一、傣族民歌的傣族乐器?
葫芦丝,又称葫芦萧。是云南少数民族乐器,主要流传于傣、彝等民族中。这种乐器用半截小葫芦作为音箱,以三根长短不一的竹管并排插在葫芦的竹管下端,嵌有铜质筑片,中间较长的一根竹管开七孔。
二、傣族为什么叫傣族?
傣族历史悠久,在近年发现的傣文史籍中,记述着远古时期傣族先民购有关史迹。公元前一世纪,汉文史籍已有关于傣族的明确记载。汉代称为“滇越”、“掸”,唐代称为“金齿”、“银齿”、“黑齿”、“自衣”,宋代沿称“金齿”、“白衣”,元、明写作“白夷”或“焚夷”,清代以来则多称为“摆夷”。
但上述都是他称,至于傣族自称,则一直作“傣”。中华人民共和国成立后,废除了民族压迫制度,按照傣族人民的意愿,正式定名为“傣族”。 傣族和同一语族的壮族、侗族、水族、布依族、黎族等有着密切的历史关系,同源于古代的“百越”(“百粤”)。
据《史记》、《汉书》等史籍记载,在先秦以前“百越”族群分布于自长江东南沿海即今浙江、福建、两广以西,直至今云南、东南亚北部的广阔地带。 他们以“文身断鬃”为共同习俗,而又相互杂处,“各有种姓”。
“掸”是“越人”的西部一支,又称“滇越”,当在今德宏傣族景颇族自治州及其西南地区。建国以来,据考古工作者在云南省滇池、景洪、勐腊、孟连等地和其他省、区发掘出的新石器时代的文化堆积,以及近年来在泰国班清、北碧、黎府等地出士的大量石器、青铜器等历史文物证明,远古傣语各族的先民就生息在川南、黔西南、桂、滇东以西至伊洛瓦底江上游,沿至印度曼尼坡广阔的弧形地带,即我国云南、广西大部,四川、贵州一部和老挝、泰国北部、缅甸、印度阿萨姆广大区域,后渐向西南迁徒。
他们是最早栽培稻谷和使用犁耕的民族。
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三、影视编导文艺编导电视编导有什么区别?
首先,来说说电编和文编有什么不一样
1. 概念范围上的不同
首先,广播电视编导是一个比较整体上的说法。在你不涉及细分方向的时候,这个专业基本上是指“窄义”上的编导,这就和高中生们学的“广义”上的编导(或者有的地方叫传媒、文管)不同。
艺考时候我们讲的“编导”是广义上的,基本上影视相关的这些专业都是“编导”类。到了具体报考的时候,才会分得更加详细。你可以考编导、导演、摄影、戏文等等细分专业,考试内容也都会是你艺考学习时候接触到的考试环节(当然,你要保证自己学到的环节足够全面哦)。
窄义上的“编导”,仅仅是指在大学细分专业中,以及在未来工作岗位上,从事电视相关编导工作的专业或者是职位名称。
2. 职业上的区别
虽然都是电视相关的编导工作,但从具体方向上,它们也有相对明确的区分。
电编是电视编导
电视栏目的类型涉及更全面,当然,大多数电视编导在学习的时候更倾向于一些新闻栏目,或者严肃一点的电视栏目以及时事性强的专题片,比如新闻、访谈一类的电视栏目,比如专门讲当年热点事件的专题片等等。
文编是文艺编导
从“文艺”这个词也可以看出一些端倪。除了侧重一个一个的舞台节目、晚会等等(比如火遍大江南北的《同一首歌》),也经常参与到电视栏目中更娱乐一些的文艺类栏目,比如时下最多的综艺节目和真人秀。
其次,影视编导有两种解释,第一种是影视相关专业的统称,另一种是从事于电影电视剧编辑工作。
文艺编导,简单的说,策划一台晚会,举办一场秀,都是由文艺编导策划进行的。
电视编导,字面意思,就是电视台有个工作就叫做编导。 我觉得做这样的名词解释真的很有难度。
四、广播电视编导文艺编导
广播电视编导与文艺编导的区别与联系
广播电视编导与文艺编导是两个紧密相关的职业,它们在某些方面有着相似之处,同时又存在一些区别。本文将依次介绍广播电视编导和文艺编导的概念、工作职责、行业发展以及两者之间的联系。
1. 广播电视编导
广播电视编导是指从事广播电视节目制作的专业人员,他们负责策划、组织、指导和协调广播电视节目的全过程。广播电视编导需要具备创新能力和艺术修养,能够熟练运用电视摄像、编导技巧和导演语言,以及具备扎实的广播电视理论基础。
广播电视编导的主要工作职责包括:
- 节目策划和创作。广播电视编导需要根据台站的要求和受众需求,制定节目策划方案,并进行节目创作。
- 节目组织和协调。广播电视编导负责协调节目组内各个环节的工作,确保整个节目制作顺利进行。
- 编导和导演节目。广播电视编导需要根据节目的性质和要求,进行编导和导演工作,包括摄影、灯光、音效等方面的指导。
- 后期制作和剪辑。广播电视编导需要参与节目的后期制作和剪辑,保证节目的质量和效果。
广播电视编导是广播电视行业中非常重要的一部分,他们的工作直接影响着节目的质量和受众的接受程度。广播电视编导人才的培养与发展,对于提高广播电视行业的整体水平具有重要意义。
2. 文艺编导
文艺编导是指从事文艺节目策划、指导和管理的专业人员,他们需要具备较高的文艺修养和创作能力,能够熟练运用舞台艺术技巧和导演语言,进行文艺节目的编排和导演。
文艺编导的工作职责主要包括以下几个方面:
- 节目策划和创作。文艺编导需要根据演出需求和观众喜好,制定具有艺术感染力的节目策划方案,并进行节目的创作。
- 演员指导和排练。文艺编导需要与演员进行密切合作,进行演员指导和排练工作,确保演出效果达到预期。
- 舞台美术设计。文艺编导需要负责舞台美术设计的规划和布置,以营造出适合节目氛围的舞台环境。
- 演出组织和管理。文艺编导需要协调演出组织、灯光音响、舞美等各个环节,确保整个演出的顺利进行。
文艺编导是文艺领域中不可或缺的重要角色,他们的工作对于提高文艺节目的质量和观众的艺术享受程度至关重要。
3. 广播电视编导与文艺编导的联系
尽管广播电视编导和文艺编导在具体行业领域和工作职责上存在一定的区别,但它们在某些方面也有着紧密的联系。
首先,广播电视节目和文艺节目都是面向大众的,它们都需要广播电视编导和文艺编导以专业的眼光和创作能力,精心设计和编导节目,使其能够产生良好的传播效果和感染力。
其次,广播电视编导和文艺编导在节目策划和创作方面都需要具备艺术修养和创新能力,能够根据受众需求和演出特点,制定合适的节目策划方案,并进行节目的创作。
此外,广播电视编导和文艺编导在协调和管理方面也有类似之处,他们需要与节目组内的各个环节进行紧密配合,确保节目的顺利进行和质量的保证。
结语
总之,广播电视编导和文艺编导是两个紧密相关的职业,它们在广播电视行业和文艺领域都有着重要的地位和作用。尽管存在一定的区别,但两者之间互相借鉴和融合,都能够为节目创作和演出质量的提高做出积极的贡献。
希望本文的介绍能够帮助读者更好地了解广播电视编导和文艺编导的工作职责和联系,以及它们在相应行业的作用和发展前景。
五、耿马傣族和德宏傣族区别?
说到耿马傣族和德宏傣族有什么区别,傣族主要分为水傣和旱傣两大系,也就是常说的傣德和傣勒,其中水傣居住在西双版纳和瑞丽一带,而耿马,芒市及怒江州一些地方却是旱傣,虽然都是傣族,信奉小乘佛教,但是语言和服饰上有很大的差别,水傣说话比较软,也比较好听,而旱傣说话就相对硬一些。
六、芒市傣族和版纳傣族区别?
以下是芒市傣族和版纳傣族在服饰、节日、饮食、建筑和婚俗方面的区别。
1、服饰不同。在傣族聚居的德宏地区,男子一般上身穿无领对襟袖衫,下身穿长管裤,以白布或蓝布裹腿;妇女一般穿大襟短衫和长裤,用白布或蓝布包头。 在傣族民间,保留了各个历史时期的各种发式,流行“短发型”。
2、节日不同。傣族最具民族特色的节日是傣历新年,也叫泼水节,节日期间人们相互泼水,以示祝福,是傣族人民辞旧迎新的传统节日,节期在每年四月中旬,为期三至十天。 此外,傣族还有许多本民族的节日,如“开门节”(关门节)、“栽花节”、“火把节”等。
3、饮食不同。傣族以大米为主食,德宏的傣族还爱吃糯米饭。 酸肉、酸鱼是傣族的特色菜肴,很受人们喜爱。 此外,傣族还有腌肉、腌鱼、火烧猪、火烧牛等特色饮食。
4、建筑不同。傣族的住房多为“干栏式”建筑,竹楼是傣族最具特色的民居。
5、婚俗不同。在傣族的传统观念中,“从妻居”的思想观念根深蒂固。 这一点有别于其他很多民族。
七、德宏傣族和版纳傣族区别?
傣族人主要聚居在云南省西双版纳傣族自治州、德宏傣族景颇族自治州和耿马傣族佤族自治县、孟连傣族拉祜族佤族自治县,少数散居在附近其他县。有德宏方言和西双版纳方言。傣族有拼音文字,各地使用文字略有不同,可分为傣泐文(西双版纳傣文)傣哪文(德宏傣文)傣绷文和金平傣文(又称傣端文)4种。4种傣文都来源于古印度字母。傣族多信仰小乘佛教。(中文写法可能和本地不同字,但发音就是这个意思)
德宏跟西双版纳州傣语发音语法不同;
饮食叫法和做法不同;
服装不同,比如:西双版纳的傣族妇女上着各色紧身内衣,外罩紧无领窄袖短衫,下穿彩色统裙,长及脚面,并用精美的银质腰带束裙,近年比较流行章巴傣和芭莎傣等款式;德宏一带的傣族妇女,一部分穿统裙短上衣,色彩艳丽,一部分(如潞西、盈江等地)则穿白色或其它浅色的大襟短衫,下着长裤,束一绣花围腰,婚后改穿对襟短衫和统裙等。两地款式基本都在变化中…
象脚鼓使用不同。第一种,长象脚鼓舞。主要流行在德宏傣族景颇族自治州瑞丽县、耿马的孟定、西双版纳傣族自治州一些地区和孟连一带。鼓身长二米左右,由于鼓身比较沉重,多为舞蹈伴奏用。舞时步伐缓慢、稳重,膝部起伏有力。鼓点最为丰富,已形成了一定的鼓语,能表达傣族人民喜、怒、哀、乐的心情。
第二种,中象脚鼓舞。主要流行在潞西县、盈江县、耿马县、景谷县、勐懂和西双版纳傣族自治州一些地区。鼓身长约1.5米较轻便。其主要特点是舞时要将鼓尾摆起来、甩起来。由于在鼓尾上束有一簇簇的孔雀羽毛,摆动起来十分好看。摆鼓就是让鼓尾左右晃动,甩鼓就是将鼓首向下压,使鼓尾向上甩。中象脚鼓舞不只是在节日跳,每年还有专门的赛鼓日子,以鼓音长短、音色好坏和鼓尾摆动大小为取胜标准。
第三种,小象脚鼓舞。仅流行于西双版纳一带。鼓身长不到一米,动作丰富,经常被用作孔雀舞的伴舞。动作幅度较大,有吸腿跳、弹腿跳、撩腿等步伐。
八、编导高考
编导高考是许多学生梦寐以求的考试之一。作为艺术类考试的一部分,它对学生的才华与技巧提出了高要求。本文将探讨编导高考的背景、内容和备考技巧,帮助志向成为一名出色编导的学生顺利应对这个挑战。
背景
编导高考是中国文化艺术类高校招生考试的一部分,旨在选拔具备优秀编导能力和潜力的学生。编导职业是在戏剧、电影、舞蹈等领域中广泛应用的重要岗位,因此对于有志于从事相关工作的学生来说,编导高考的考试成绩和表现十分重要。
内容
编导高考的内容非常多样化,主要包括以下几个方面:
- 理论知识考察:对编导相关的理论知识进行考查,包括戏剧和电影发展历程、经典作品和导演名流等。
- 创作能力考察:通过剧本创作、编舞和导演方案设计等环节,考察学生的创作能力和想象力。
- 实践能力考察:通过实际操作,考察学生的实践能力和组织能力,例如演出排练的组织和指导等。
- 形象设计考察:考察学生对于角色造型和舞台布景等方面的理解与设计。
通过这些方面的考察,编导高考旨在全面评估学生的才艺和潜力,以确定他们是否适合进入艺术类高校深造。
备考技巧
为了在编导高考中取得好成绩,下面提供一些备考技巧供学生参考:
- 加强理论学习:编导考试不仅仅要求学生具备实践能力,还需要对编导理论有深入的理解。学生应该加强对相关书籍、论文和经典作品的学习,充实自己的理论知识。同时,关注时事文化动态,了解最新的舞台剧和电影作品。
- 注重实践训练:编导考试重视学生的实际操作能力,因此学生应该积极参与实践训练。可以加入学校的话剧社团、电影制片团队或舞蹈团体,亲身体验剧组的组织和导演工作,提升自己的实践能力。
- 创作积累:创作能力是编导考试的重要方面之一。学生可以通过写剧本、编舞和导演一些小作品来提升自己的创作水平。积累多样化的创作经验,对于备考有很大的帮助。
- 多参加比赛与演出:通过参加编导相关的比赛和演出活动,学生可以展现自己的才能,并获得专业人士的指导和评价。这样的经历不仅有助于提高实践能力,还能增强学生的自信心。
- 密切关注时尚潮流:作为编导人员,对于时尚潮流的把握是必不可少的。学生应该密切关注时尚界的发展动态,了解最新的服装和舞台设计趋势,为自己的创作提供更多灵感和参考。
总之,编导高考是一次对学生综合素质和潜力的考验。通过扎实的理论学习、创作实践和全面的备考技巧,学生们将更有可能在这个考试中脱颖而出,迈向成为一名成功的编导的道路。
九、编导简称?
编导就是编和导,从编导从事的工作性质来看编可理解为:编写、编撰、编排、编辑、编剧等;导可理解为:引导、指导、领导、导向、导播、导演等。所以,从字面理解编导就是即能编又能导的复合型人才和职业。
编导,是广播电视行业一个专有名词。)编导是电视节目制作中最主要的核心创作工作,具体是指从现实生活中选取有价值的题材进行策划、采访、制定拍摄提纲、组织拍摄、编辑制作,最后对作品进行把关检查的系统性创作活动。
(2)编导指从事这项工作的人,应具备广播电视节目策划、创作、制作等方面的专业知识,具有较高的政治水平、理论修养和文艺鉴赏能力,掌握影视数字化制作技术的网络技术的人才。
(3)编导,即广播电视编导专业,主要培养具备较高的政策理论水平和艺术创新能力,具有广播电视节目策划、创作、制作等方面的基本知识、基本理论和基本技能,能在全国广播电视系统、影视制作机构和文化部门从事广播电视节目编导、策划、撰稿、社教及文艺类节目主持等方面工作的高级应用型专门人才。在不同院校的具体校考中,又分为:电视节目编导(电编)、电视文艺编导(文编)、电视综艺编导(综艺编导)或称广播电视编导电视编辑方向、文艺编导方向、综艺编导方向和电视节目制作方向等不同具体专业。
十、三幻神VS三幻魔谁厉害?
先分析原作效果
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一、抗性
三幻神都是神属性幻神兽族(根据一些人的分析,神之前没有出现在大众视野中,海马公司的决斗盘误把天空龙显示为龙族,并非ATM口胡),神属性有共用的效果,也就是被大家认为神很NB的原因
このカードは魔法・罠・効果モンスターの対象にならない。[¹]
在漫画R中,新出现了一种怪兽,神属性邪神兽族,之前在B站被喷邪神兽族不存在,我看的是民间同人,不知道该说啥好[²]
邪神和幻神的抗性一致,网上盛传的是 不接受陷阱卡效果,魔法卡怪兽卡效果只有一回合,控制权不能转移,“当做装备卡”的文本无效
但是,无论动画还是漫画,都有神(幻神或是邪神)被怪兽魔法能力影响或被陷阱卡影响的例子,主要原因是不同的效果也是分为不同阶级的,高阶卡的效果下级卡不能拒绝。
举个例子,拉的翼神龙的阶级高于欧西里斯的天空龙,所以召雷弹对太阳神无效[³]
类似的,邪神神之化身和拉的翼神龙同阶级,高于奥贝利斯克的巨神兵,所以有这种看着像是口胡的说法
魔法卡陷阱卡也同理,因为解释起来很迷,所以动画把逐渐罅裂的斧改成了大地的侵蚀也可以理解
【游戏王dm有趣的卡片】大地的侵蚀篇(表君:我真的没口胡,真的)也正是如此,才有一些神专用魔法卡,比如GX中的缚神冢
三幻魔的抗性写出来和网上所传的三幻神的抗性(貌似是动画的三幻神的抗性)差不多,就不多分析了
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、罠の効果を受けず、魔法・効果モンスターの効果は発動ターンのみ有効となる。
但是,三X神系列中出了一个叛徒,5DS时期幻神邪神幻魔正赶上O化的日程,所以都削弱了很多,甚至有一些卡完全没有了抗性,相应的,三极神的抗性相比就弱了很多,甚至需要奥丁在才有抗性
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、幻神獣族モンスターへの魔法·罠カードの効果を無効にする事ができる。
不过好在是全魔法陷阱抗性,没有高阶魔法陷阱的问题了
而怪兽效果,有托尔做辅助
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の効果を無効にし、
需要几只相互配合,逼格确实低了很多
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二、战斗力
Ⅰ.三幻神
拉的翼神龙有三个效果,一是攻击力为祭品和,拿5ds时期来说的话,废品同调士1300,高速战士900,螺丝刺猬800,是3000,我记得上级召唤也是有特化卡组的,上几千应该不成问题;一是基本分留到1,上升扣减的数值,按正式比赛8000基本分的规则,也可以达到几千;一是献祭所有其他怪兽,叠加在它身上
奥贝利斯克的巨神兵攻击力4000,也就是动漫里经常提到的,达到4000就达到神的级别了。本身也有加攻的能力,可以达到无穷大,估计是ZCG玩家的浪漫吧
欧西里斯的天空龙的攻击力依靠手牌数,没被针对的情况下达到几千问题不大
Ⅱ.三邪神
邪神神之化身的攻击力永远比场上攻击力最高的怪兽多1,在达到无穷大时不封顶,O化后也是最后计算,不会被月镜盾等卡坑到
邪神恐惧之源的攻击力恒定4000,和巨神兵一样
邪神抹灭者的攻击力依赖对方场上的卡,用原作的说法,菜的不行,等对方铺一场了你也很难打动对方了
Ⅲ.三幻魔
降雷皇哈蒙攻击力是简单粗暴的4000
幻魔皇拉比艾鲁的攻击力同样简单粗暴,但有了类似于翼神龙,但一回合一次仅献祭两只怪兽的效果
神炎皇乌利亚的攻击力依靠墓地中的陷阱卡,大致可以参考闪刀姬堆魔法卡叠攻击力,上几千依旧不成问题
Ⅳ.三极神
极神圣帝奥丁是三极神里唯一一个4000打点的,因为三极神均没有类似于上述的加攻能力,所以脆的一匹
极神皇洛基是3300,也就能虐虐邪神抹灭者
极神皇托尔是3500,不太清楚神的阶级高低,不过按5ds里接近O化处理连锁的风格,打上述神的时候应该是可以剥夺能力并享用的,这种情况下,攻击力应该还有点看头
Ⅴ.攻击力比拼,总体上幻神>幻魔>邪神>极神
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三、特殊能力(存活)
Ⅰ.三幻神
拉的翼神龙有转换形态的能力,O化后大致体现了一下,实际上而言就是花式叠攻,花式炸场,守备表示貌似有转移目标的能力,加上马利克把苏生玩得出神入化,综合能力还是很强的
奥贝利斯克的巨神兵也有清场的能力,但两只怪兽的代价放在今天貌似都不小,相对来说比较素
欧西里斯的天空龙是削弱新召唤的怪兽,在决斗都市时期是作为额外的攻击处理的,被针对的情况比较多,再加上神的阶级低,被马利克狠狠的口胡了一把(啪,刚说完不是口胡的),但因为锁定发动,被坑的情况数不胜数,故被赐名天坑龙
Ⅱ.三邪神
邪神神之化身原作没有特殊能力,O化后增加了封锁对面魔陷两回合
邪神恐惧之源的能力是简单粗暴的削弱所有其他怪兽的攻击力,一来神的阶级低于神之化身,二来效果处理顺序很烦,面对神之化身有可能束手无策
邪神抹灭者的能力是可以主动自爆,并且只要被破坏就能炸场
Ⅲ.三幻魔
降雷皇哈蒙攻击表示战破坏兽会造成1000特伤,守备表示有类似于羽翼栗子球的效果,动画里是先处理怪兽战破,后处理战伤,所以实用度还可以
幻魔皇拉比艾鲁有对面召唤·特殊召唤就增加token,并且怪兽(含token)可以用于增加攻击力的效果
神炎皇乌利亚是一回合炸一张后场(虽然原作只能炸陷阱卡),O化后甚至不可被魔法卡陷阱卡连锁
Ⅳ.三极神
极神圣帝奥丁和极神皇托尔分别在抗性和战斗力那里说过了
极神皇洛基是在战斗阶段可以清一张后场,O化后改成了仅一次但不限制攻击的怪兽是哪只,相较还是弱于乌利亚
Ⅴ.特殊能力比拼,三幻神>三幻魔>三邪神>三极神
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四、特殊能力(返场)
Ⅰ.三幻神
原作依赖死者苏生的例子其他几组同样适用,虽然说原作三幻神都有苏生瞬间产生收益的效果(比如转移效果对象,转移攻宣目标),但O化后阉割加不能特召基本死绝
但,O化后拉的翼神龙有花式特召的能力,本身也可以看作是特殊的返场能力,而且原作就有苏生可以发动的效果(比如化身成不死鸟,其他效果都跟着增强),一个人撑起三幻神一片天
Ⅱ.三邪神只有苏生瞬间可以收益的效果(类似于三幻神的转移对象),其他能力均没有,按网上的说法同样魔法卡只有一回合效力的原因,苏生默认只有一回合
Ⅲ.三幻魔里仅有神炎皇乌利亚有舍弃陷阱卡返场的能力,而且因为舍弃陷阱卡会叠攻,也姑且可以看作是苏生触发的类型
Ⅳ.苏生是三极神的主场,也可以说是三极神的一大逼格所在,被破坏就可以在回合结束返场,因为这个效果返场还会触发苏生效果(虽然其他苏生方式没有),这也导致三极神会十分难缠
奥丁是全知全能,也就是最为简单实用的抓一张卡,洛基是骑乘决斗中喜闻乐见的回收陷阱(因为高速世界2回收魔法卡会很恶心),托尔是基础有效的800特伤,原作布雷弗的自爆苏生赚取收益的手法个人认为可以尝试比肩马利克
Ⅴ.返场能力比拼,三极神>三幻神>神炎皇乌利亚>三邪神
不过,三幻神和三邪神本身的抗性,也不太在意被打掉,尤其是打掉抹灭者可能要付出很大的代价
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五、召唤条件
Ⅰ.三幻神/三邪神
三只祭品通召,O化后限制了特召,在5ds时期可以认为是需要至少两回合来准备了,如海马所言,神太过沉重了
Ⅱ.三幻魔
除了幻魔皇拉比艾鲁需要三只怪兽特召,都还算容易,降雷皇哈蒙和宝玉兽兼容性不错,神炎皇乌利亚也可以特意组陷阱怪兽之类的卡组,O化后神炎皇乌利亚只能用永续陷阱可能会很沉重
Ⅲ.三极神
在额外卡组不用考虑抽不到的情况,同调召唤也不占用通召权,可能苏生限制是个头疼的问题,但和上述的卡比起来,真的是容易太多
Ⅳ.召唤条件比拼,三极神连扳回两城
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综上所述,原作效果来看,三幻魔居优,易召唤抗性高打点足,三幻神打点高性能好次之,三极神快速占据优势且很难被突破紧随其后[⁴]
O化效果上边其实说的差不多了,接下来细致说说
一、幻神
Ⅰ.效果
ラーの翼神竜ラーのよくしんりゅうThe Winged Dragon of Ra神属性 レベル10【幻神獣族·効果】このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードの召喚成功時には、このカード以外の魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。③:このカードが召喚に成功した時、100LPになるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。④:1000LPを払い、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。ATK/? DEF/?
オベリスクの巨神兵オベリスクのきょしんへいObelisk the Tormentor神属性 レベル10【幻神獣族·効果】このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードの召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。③:このカードは効果の対象にならない。④:自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。⑤:このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。ATK/4000 DEF/4000
オシリスの天空竜オシリスのてんくうりゅうSlifer the Sky Dragon神属性 レベル10【幻神獣族·効果】このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードの召喚成功時には、魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。③:このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000アップする。④:相手モンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。そのモンスターの攻撃力を2000ダウンさせ、0になった場合そのモンスターを破壊する。⑤:このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。ATK/? DEF/?
⒈召唤条件
没有变化的三只怪兽通召,有变化的是
⑴拉的翼神龙不能特召
⑵奥贝利斯克的巨神兵和欧西里斯的天空龙特召的回合结束后进墓
⒉抗性
三幻神无一例外的有
①:这张卡的召唤不会被无效化。②:在这张卡的召唤成功时,魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。
不可阻止通召和通召不能连锁确实能防一些口胡,不过和原作的抗性比,仅有奥贝利斯克的巨神兵的巨神兵勉强达到了
③:这张卡不会成为效果的对象。
为什么说是勉强呢,原作海马用巨神兵吃掉对面汉诺之力的操作不可能复现——汉诺之力是不取对象的AOE
而另两只,特召就完全无抗性,弱鸡
⒊攻击力
㈠脆皮鸡很喜闻乐见的被改了。我在ygopro上实测,③是选发的,如果你选择发动,那么就是把血扣到100,其余加到它的身上,对面攻击力高的时候战斗伤害还是要糊到脸上的,反之,不发动就是攻0守0的弱鸡,什么,你说0攻的都是怪物……可能吧
㈡脚心黑4000没变,但没了堆攻的效果,普普通通
㈢天坑龙还是手牌数×1000,但,原始攻击力视为0,任何调整攻守的效果都适用。貌似攻击力恒低于神之化身,待我找找调整信息
⒋特殊能力
㈠1000基本分选对象的炸一张怪兽卡,别说闪珖龙星尘等有破坏抗性的卡,取对象这一条连巨神兵都点不掉好么
㈡主阶段1发动,献祭两只怪兽加本回合不能攻击,不取对象的炸掉对方全部怪兽,我感觉,略弱鸡
㈢攻表通召、特召削攻击力,你没有看错,守表特召或者翻转召唤是哑炮……真鸡儿丢人,你退群吧
不过讲道理,改变表示形式和翻转召唤是要浪费一回合的,应该不会太亏吧(超重武者:你赚的我都不敢攻表了)
⒌返场
你看,原作效果,魔法卡效力只有一回合,所以死者苏生作用的回合回合结束就进墓,改成了特召回合就进墓,多符合啊╮(‵▽′)╭
Ⅱ.套卡
㈠怪兽卡
怪兽卡都是为拉的翼神龙一系列的,DP24又丧心病狂的加强了一波,心疼真祖奥贝利斯克
太阳神的信徒 光 LV4【天使族·效果】①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。从手卡·卡组把最多2只「太阳神的使徒」特殊召唤。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不能用「太阳神的使徒」的效果以外把怪兽特殊召唤,这张卡不能为「奥西里斯之天空龙」「欧贝利斯克之巨神兵」「太阳神之翼神龙」的上级召唤以外而解放。ATK/1100 DEF/600
Duel Links里有人专门组了特召这只怪兽然后祭品巨神兵的卡组
太阳神之翼神龙—球体形 神 LV10【幻神兽族·效果】这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放在自己场上召唤或者把对方场上3只怪兽解放在对方场上召唤,召唤的这张卡的控制权在下个回合的结束阶段回归原本持有者。①:这张卡不能攻击,不会成为对方的攻击·效果的对象。②:把这张卡解放才能发动。从手卡·卡组把1只「太阳神之翼神龙」无视召唤条件并攻击力·守备力变成4000特殊召唤。ATK/? DEF/?
很多地方都会下的卡,因为是效果外文本,基本稳解对面三只怪兽,看到过为了针对它而设计三流天二耀变一雾之王的展开
太阳神之翼神龙—不死鸟 神 LV10【幻神兽族·效果】这张卡不能通常召唤,用这张卡的效果才能特殊召唤。①:这张卡在墓地存在,「太阳神之翼神龙」从场上送去自己墓地的场合发动。这张卡特殊召唤。不能对应这个效果的发动让效果发动。②:这张卡不受其他卡的效果影响。③:支付1000基本分才能发动。选场上1只怪兽送去墓地。④:结束阶段发动。这张卡送去墓地,从自己的手卡·卡组·墓地把1只「太阳神之翼神龙-球体形」无视召唤条件特殊召唤。ATK/4000 DEF/4000
终于有抗性了,而且是不受影响而不是不能成为对象,但是回合结束必然的进墓,且翼神龙蛋不能从墓地拉翼神龙,这就很坑了
光之创造神 哈拉克提 神 LV12【创造神族·效果】这张卡不能通常召唤。把自己场上的原本卡名是「奥西里斯之天空龙」「欧贝利斯克之巨神兵」「太阳神之翼神龙」的怪兽各1只解放的场合才能特殊召唤。这张卡的特殊召唤不会被无效化。把这张卡特殊召唤的玩家决斗胜利。ATK/? DEF/?
据说是三幻神不敢做太强的原因,解不掉不说还随时带特殊胜利,惹不起惹不起
增殖炉史莱姆 水 LV4【水族·效果】这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。在自己场上把2只「史莱姆怪兽衍生物」(水族·水·1星·攻/守500)特殊召唤。这个回合,自己不是幻神兽族怪兽不能召唤·特殊召唤。②:自己·对方的战斗阶段把这张卡解放才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地选1张「金属反射史莱姆」在自己的魔法与陷阱区域盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。ATK/500 DEF/500
㈡魔法卡
神专用魔法卡只剩下了两张,真实之名和缚神冢
真实之名 魔 魔法卡「真实之名」在1回合只能发动1张。①:宣言1个卡名才能发动。自己卡组最上面的卡翻开,宣言的卡的场合,那张卡加入手卡。并且,可以再从卡组把1只神属性怪兽加入手卡或特殊召唤。不是的场合,翻开的卡送去墓地。
这发动的繁琐程度,我选择死亡=_=
缚神冢 魔 场地魔法卡①:场上的10星以上的怪兽不会成为效果的对象,不会被效果破坏。②:场上的10星以上的怪兽战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。破坏的怪兽的控制者受到1000伤害。③:场上的这张卡被效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只神属性怪兽加入手卡。
不会成为效果的对象,即使是对象也不能是破坏效果,某种程度上来说也算是补足了抗性
交错之魂 魔 速攻魔法卡这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己·对方的主要阶段才能发动。把1只幻神兽族怪兽上级召唤。那个时候,也能作为自己场上的怪兽的代替而把对方场上的怪兽解放。把对方场上的怪兽解放作上级召唤的场合,以下效果适用。●这张卡的发动后,直到下个回合的结束时自己1回合只能有1次把幻神兽族怪兽以外的魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
㈢陷阱卡
陷阱卡反倒不能支援翼神龙,翼神龙要用千年的启示和暗黑之魔再生来跳
绝对的幻神兽 罠 永续陷阱卡这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:对方怪兽的攻击宣言时,从手卡丢弃1张魔法·陷阱卡,以自己墓地的1只幻神兽族怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。那之后,攻击对象转移为那只怪兽。②:自己场上有幻神兽族怪兽存在的场合,结束阶段才能发动。这个回合在场上发动过效果的对方场上表侧表示的卡全部破坏。
二、邪神
Ⅰ.效果
邪神アバターじゃしんアバターThe Wicked Avatar闇属性 レベル10【悪魔族·効果】このカードは特殊召喚できない。自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。相手ターンで数えて2ターンの間、相手は魔法・罠カードを発動できない。②:このカードの攻撃力・守備力は、「邪神アバター」以外のフィールドの攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100の数値になる。ATK/? DEF/?
邪神ドレッド・ルートじゃしんドレッド・ルートThe Wicked Dreadroot闇属性 レベル10【悪魔族·効果】このカードは特殊召喚できない。自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。ATK/4000 DEF/4000
邪神イレイザーじゃしんイレイザーThe Wicked Eraser闇属性 レベル10【悪魔族·効果】このカードは特殊召喚できない。自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールドのカードの数×1000になる。②:自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊する。③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。フィールドのカードを全て破壊する。ATK/? DEF/?
⒈召唤条件
毫无变化的三只怪兽通召
⒉抗性
只有邪神神之化身有两回合的魔陷封锁,其他两只都白板
⒊攻击力
和原作没什么区别,特殊的地方看看调整信息吧
⒋特殊能力
和原作没什么区别
⒌返场
通通都有“这张卡不能特殊召唤”的文本,苏生的可能基本死绝
Ⅱ.套卡
㈠怪兽卡
军神 盖布 暗 LV10【恶魔族·效果】只要这张卡在场上表侧表示存在,场上存在的怪兽全部变成表侧攻击表示,表示形式不能改变。(这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。)此外,1回合只有1次可以把手卡的恶魔族怪兽给对方观看,这张卡的攻击力直到结束阶段时上升观看的卡数量×300的数值。
㈡魔法卡
神之进化 魔 魔法卡这张卡的发动和效果不会被无效化。①:选自己场上的1只原本种族是幻神兽族的怪兽或者原本卡名是「邪神 恐惧之源」「邪神 神之化身」「邪神 抹灭者」的怪兽(不能选已经适用「神之进化」的效果的怪兽)。那只怪兽的攻击力·守备力上升1000,自身的效果的发动以及那些发动的效果不会被无效化,得到以下效果。●这张卡的攻击宣言时才能发动。对方必须选自身场上1只怪兽送去墓地。
三、幻魔
Ⅰ.效果
降雷皇ハモンこうらいおうハモンHamon, Lord of Striking Thunder光属性 レベル10【雷族·特殊召喚/効果】このカードは通常召喚できない。自分フィールドの表側表示の永続魔法カード3枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。相手に1000ダメージを与える。ATK/4000 DEF/4000
幻魔皇ラビエルげんまおうラビエルRaviel, Lord of Phantasms闇属性 レベル10【悪魔族·特殊召喚/効果】このカードは通常召喚できない。自分フィールドの悪魔族モンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。②:相手がモンスターの召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドに「幻魔トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守1000)1体を特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言できない。ATK/4000 DEF/4000
神炎皇ウリアしんえんおうウリアUria, Lord of Searing Flames炎属性 レベル10【炎族·特殊召喚/効果】このカードは通常召喚できない。自分フィールドの表側表示の罠カード3枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の永続罠カードの数×1000アップする。②:1ターンに1度、相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。セットされたそのカードを破壊する。この効果の発動に対して魔法・罠カードは発動できない。ATK/0 DEF/0
⒈召唤条件
均被砍了
㈠三张正面的永续魔法卡,本身召哈蒙的也是永续卡居多,所以并没有太大的影响。话说,误把灵摆当永续魔法卡的我真是想多了/喷血
㈡三只恶魔族怪兽,这个限制的真是多了,本身三只怪兽做祭品的代价就不小
㈢三张正面的永续陷阱卡,陷阱卡覆盖回合不能发动,所以至少需要一回合准备,很容易被清场
⒉抗性
和邪神一样,被砍的渣都不剩
⒊攻击力
幻魔皇攻击力提升由一回合两只改为了一回合一只,有削弱
神炎皇是永续陷阱,和原作比是削弱
⒋特殊能力
没怎么动,神炎皇甚至加了不可被连锁——但ygopro上神炎皇特召的那回合不能攻击和发动技能,不知道是什么鬼
⒌返场
唯独神炎皇有主动返场的能力也被砍了,而且限制只能通过默认的方式特召(比如元素英雄系列,只能融合召唤),好在有超烈焰波能够苏生,当然首先要解除苏生限制
Ⅱ.套卡
㈠怪兽卡
暗黑之召唤神 暗 LV5【恶魔族·效果】「暗黑之召唤神」的①的效果1回合只能使用1次。①:把这张卡解放才能发动。「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」的其中1只从手卡·卡组无视召唤条件特殊召唤。这个回合,自己怪兽不能攻击。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」的其中1只加入手卡。ATK/0 DEF/0
召唤加检索,个人感觉很实用的卡
混沌幻魔 阿米泰尔 暗 LV12【恶魔族·融合/效果】「神炎皇 乌利亚」+「降雷皇 哈蒙」+「幻魔皇 拉比艾尔」把自己场上的上记卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。①:这张卡的攻击力在自己回合内上升10000。②:这张卡不会被战斗破坏。ATK/0 DEF/0
也是和原作比削弱太多,不多评价
幻魔帝 特里洛吉格 暗 LV10【恶魔族·融合/效果】等级10怪兽×3这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合,或者这张卡已在怪兽区存在的状态下这张卡以外的怪兽从墓地特殊召唤到自己的场上的场合,可以以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。给予对手那只怪兽的原攻击力一半的数值的伤害。ATK/4000 DEF/4000
混沌的召唤神 暗 LV1【恶魔族·效果】这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以将这张卡解放发动。将「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉维尔」之中的任意1只从手牌无视召唤条件地特殊召唤。②:可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组将1张「失乐园」加入手牌。ATK/0 DEF/0
混沌之核 暗 LV3星【恶魔族·效果】这个卡名的①效果1回合只能使用1次。①:这张卡成为效果的对象时,或者被选择为对手怪兽的攻击对象时可以发动。从手牌或卡组将「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉维尔」各最多1只送入墓地,按照送入墓地的数量在这张卡上放置幻魔指示物,这个回合自己受到的战斗伤害变为0。②:这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将这张卡的1个幻魔指示物取除作为代替。ATK/0 DEF/0
㈡魔法卡
失乐园 魔 场地魔法卡「失乐园」的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在场地区域存在,自己怪兽区域的「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」「混沌幻魔 阿米泰尔」不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。②:自己的怪兽区域有「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」「混沌幻魔 阿米泰尔」的其中任意种存在的场合才能发动。自己从卡组抽2张。
类似缚神冢的破坏抗性,加过牌能力,还是挺简单实用的
幻魔的殉教者 魔 魔法卡自己的手卡存在2张以上,自己场上有「神炎皇 乌利亚」或者「降雷皇 哈蒙」表侧表示存在时才能发动。把手卡全部送去墓地。在自己场上将3只「幻魔的殉教者衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)攻击表示特殊召唤。
ZZ殉教者的来源?感觉并不实用,除非是配合失乐园快速检索幻魔皇
七精的解门 魔 永续魔法卡这个卡名的卡1回合只能发动1张。①:作为这张卡发动时的效果处理,从卡组将「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉维尔」之中的任意1只,或者1张记述了那之中的任意1种的卡名的1只怪兽加入手牌。②:1回合1次,可以舍弃1张手牌发动。从自己的墓地选1只攻击力和守备力都为0的恶魔族怪兽特殊召唤。③:1回合1次,自己场上有等级10怪兽存在的场合可以发动。从自己的墓地选1张永续魔法卡加入手牌。
㈢陷阱卡
黄金邪神像 罠 陷阱卡里侧盖伏的这张卡被破坏送去墓地时,自己场上特殊召唤1只「邪神衍生物」(恶魔族·暗·4星·攻/防1000)。
目测是防AOE炸神炎皇的召唤素材用的,个人感觉不太实用
觉醒的三幻魔 罠 永续陷阱卡①:根据自己场上的「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉维尔」的种类的数量得到以下的效果。●1种类以上:每次对手召唤或特殊召唤怪兽成功,自己就恢复那些怪兽的攻击力数值的LP。●2种类以上:对手场上的怪兽发动的效果无效化。●3种类:要送入对手墓地的怪兽不去墓地而是除外。②:自己的回合有1次,自己场上有等级10怪兽存在的场合可以发动。从自己的墓地选1张永续陷阱卡加入手牌。
四、极神
Ⅰ.效果
極神聖帝オーディンきょくしんせいていオーディンOdin, Father of the Aesir光属性 レベル10【天使族·シンクロ/効果】「極星天」チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードはターン終了時まで魔法・罠カードの効果を受けない。②:フィールドの表側表示のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「極星天」チューナー1体を除外して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。③:このカードの②の効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。ATK/4000 DEF/3500
極神皇ロキきょくしんおうロキLoki, Lord of the Aesir闇属性 レベル10【魔法使い族·シンクロ/効果】「極星霊」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上1ターンに1度、自分のバトルフェイズ中に相手が魔法・罠カードを発動した時、その発動を無効にし破壊する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する「極星霊」と名のついたチューナー1体をゲームから除外する事で、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。ATK/3300 DEF/3000
極神皇トールきょくしんおうトールThor, Lord of the Aesir地属性 レベル10【獣戦士族·シンクロ/効果】「極星獣」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効化できる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する「極星獣」と名のついたチューナー1体をゲームから除外する事で、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。ATK/3500 DEF/2800
⒈召唤条件
同调召唤没变但是调星师不再泛用,而是改成了专用的调星师,基本上被废掉了
⒉抗性
㈠所有幻神兽族改成了奥丁自己,大削弱
㈡本来就没什么抗性
㈢能剥夺效果没变
另,最上面没有提到,三极神原作的抗性就只限回合内的,如果是对方回合可以发动的效果会明确说明“这个效果在对方回合也能发动。”
⒊攻击力
同没变
⒋特殊能力
洛基的自己攻击清后场变成了一回合一次任意怪兽的攻击,但因为在其他情况能让洛基追加攻击的场合发动次数变少,所以也不好说是不是增强
托尔的剥夺并拷贝能力砍掉了一半,着实是废了
⒌返场
返场能力变成了被对方破坏才能发动,发动需要除外墓地中的调星师,逼格尽毁
Ⅱ.套卡
⒈怪兽卡
5星以下的「极星」怪兽1只
极星天 古尔薇格 光 [↙]【天使族·连接/效果】这张卡连接召唤成功的场合:可以把自己的手卡·场上最多3张卡除外,从卡组把这个效果除外的卡数量的「极星」怪兽守备表示特殊召唤,直到这个效果的发动后的回合结束时自己不能通常召唤,不是「极神」怪兽不能特殊召唤。「极星天 古尔薇格」的这个效果1回合只能使用1次。只要这张卡所连接区有「极神」怪兽存在,这张卡所连接区的那只怪兽不会成为对方的卡的效果的对象,对方怪兽不能选择这张卡作为攻击对象。ATK/800 LINK-1
极星灵 阿尔维斯 暗 LV4【魔法师族·效果】只有这张卡被「极星」连接怪兽的效果除外的场合:等级合计直到变成10星为止,可以把自己场上1只「极星」怪兽和卡组2只「极星」怪兽送去墓地,之后从额外卡组把1只「极神」怪兽特殊召唤。自己的「极神」怪兽被对方送去墓地的场合:可以把墓地的这张卡除外;从额外卡组把和自己墓地的卡卡名不同的1只「极神」怪兽特殊召唤。「极星灵 阿尔维斯」的这个效果在决斗中只能使用1次。
⒉魔法卡
极星宝 德罗普尼尔 魔 装备魔法卡名字带有「极神」或者「极星」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升800。场上表侧表示存在的这张卡被卡的效果破坏的场合,可以从自己卡组把1张名字带有「极星宝」的卡加入手卡。
最后的进军 魔 速攻魔法卡选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」的怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时,选择的怪兽的效果无效化,不受这张卡以外的魔法·陷阱卡的效果影响。
诸神的黄昏 魔 魔法卡选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」的怪兽发动。选择的怪兽的控制权转移给对方。下次的对方的结束阶段时,选择的怪兽破坏,对方场上存在的卡全部从游戏中除外。
⒊陷阱卡
奥丁之眼 罠 陷阱卡1回合1次,双方的准备阶段时选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」的怪兽才能发动。选择的怪兽的效果直到结束阶段时无效,把对方手卡以及对方场上盖放的卡全部确认。对方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。
极星宝 冈格尼尔 罠 陷阱卡把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」或者「极星」的怪兽从游戏中除外,选择场上存在的1张卡发动。选择的卡破坏。发动后第2次的自己的结束阶段时,为这个效果发动而从游戏中除外的怪兽表侧攻击表示回到场上。
极星宝 梅金吉奥德 罠 陷阱卡选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」或「极星」的怪兽发动。直到结束阶段时为止,那只怪兽的攻击力·守备力变成原本攻击力·守备力的两倍。这个回合被选择的怪兽不能直接攻击对方玩家。
米约尔尼尔之魔槌 罠 陷阱卡选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」的怪兽发动。这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
神之威光 罠 永续陷阱卡选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」的怪兽发动。只要这张卡在场上存在,双方玩家不能把选择的怪兽作为卡的效果的对象。发动后第2次的自己的准备阶段时这张卡送去墓地。
大致结论就是,O化后都砍的差不多了,特定牌还会有奇效,比如翼神龙蛋的清场,比如皮蛋的两回合后场封印,真要比较强度,个人给出的想法是 幻神>幻魔>邪神>极神,幻魔本来就有适配卡组,邪神还能和恶魔族玩一玩,极神O化是真的被砍成狗
注释⒈关于三幻神的抗性
fandom wiki对于漫画效果的推断如下,但仍有解释不了的地方
Can be unaffected by non-targeting effects or that remove it from the field, except a DIVINE monster.Effects that target it last until the end of the turn.Control cannot be switched.Can attack, ignoring all other effects.
注释⒉关于种族的问题
方舟的选别无效了拉的翼神龙的召唤,所以认定邪神是幻神兽族。答主暂保留邪神兽族的意见
注释⒊关于神的阶级
拉的翼神龙具有特效
神のランクが最高位であるため、他の神のモンスター効果を一切受け付けない。
因为邪神神之化身、被神的进化提升神阶的奥贝利斯克的巨神兵和拉的翼神龙同等神阶,所以同样具有这个特效
注释⒋衍生效果
漫画
THE GOD OF OBELISK★★★★★★★★★★The player shall sacrifice two monsters to to the God of the Obelisk. The opponent shall be damaged, and all the opponent's monsters shall be destroyed.ATTACK 4000 DEFENSE 40000SAINT DRAGON - THE GOD OF OSIRIS★★★★★★★★★★Every time the opponent summons a monster onto the field, the monster's ATK and DEF are cut by 2000 points. X stands for the number of cards in the player's hand.ATTACK X000 DEFENSE X000
——手动分割——
动画
THE SUN OF GOD DRAGON★★★★★★★★★★太陽神は3体の生贄を束ねてその力を得る ただし神を従えし者古の呪文を天に捧げよ神は地より蘇生する 再生の術と術者の命を与えよ 時はひとつであろうとも戦場の敵は炎によって屍と化す時ひとつとして神は不死鳥となる 選ばれし魔物は大地に眠るATK/???? DEF/????THE GOD OF OBELISK★★★★★★★★★★The player shall sacrifice two bodies to Obelisk the Tormentor. The opponent shall be damaged. And the opponent's monsters on the field shall be destroyed.ATK / 4000 DEF/4000SAINT DRAGON - THE GOD OF OSIRIS★★★★★★★★★★Everytime the opponent summons creature into the field、the point of the player's card is cut by 2000 points. X stands for the number of the player's cards in hand.ATK/X000 DEF/X000
——手动分割——
GBC DM4最强决斗者传说(朝日版的规则,属性克制的怪兽发动攻击时,无视攻守数值直接战斗破坏被攻击的怪兽;怪兽只有召唤的回合才能发动一次效果)
ラーのよくしんりゅう かみまぞく ★12(ラーの翼神竜 神魔族 LV12)【きかい】(機械)はかばとてきのしょうかんモンスターをじぶんのばにしょうかんできる(墓場と敵の召喚monsterを自分の場に召喚できる) 4000 4000オベリスクのきょしんへい かみまぞく ★12(オベリスクの巨神兵 神魔族 LV12)【せんし】(戦士)しょうかんしたモンスターをすべてはかいし4000のダメージをあたえる(召喚したmonsterを全て破壊し 4000のdamageを与える) 4000 4000オシリスのてんくうりゅう かみまぞく ★12(オシリスの天空竜 神魔族 LV12)【ドラゴン】(dragon)てふだのカードのかずだけ パワーアップするこうかをもつ(手札のcardの数だけ power upする効果を持つ) 4000 4000
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GBC DM5(同朝日版专家规则)
ラーのよくしんりゅう(ラーの翼神竜)せいれいはうたう。おおいなるちから、すべてのばんぶつをつかさどらん。そのいのち、そのたましい、そしてそのなきがらでさえも。 (このカードはデッキにいれることはできません)(精霊は歌う。大いなる力、すべての万物を司らん。その命、その魂、そしてその骸でさえも。此cardはdeckに入れる事はできません)オベリスクのきょしんへい(オベリスクの巨神兵)そのもの、こうりんせしむれば、しゃくねつのしっぷうだいちにふききれ、いきとしいけるものすべてしかばねとならん。(このカードはデッキにいれることはできません)(その者、降臨せしむれば、灼熱の疾風大地に吹き荒れ、生きとし生ける者すべて屍とならん。此cardはdeckに入れる事はできません)オシリスのてんくうりゅう(オシリスの天空竜)てんくうにらいめいとどろくこんとんのとき、つらなるくさりのなかにいにしえのまどうしょをたばね、そのちからむげんのかぎりをほこらん。(このカードはデッキにいれることはできません)(天空に雷鳴轟く混沌の時、連なる鎖の中に古の魔導書を束ね、その力無限の限りを誇らん。此cardはdeckに入れる事はできません)
——手动分割——
GBA 游戏王7决斗都市传说(同朝日版专家规则)
ラーのよく神りゅう 神 LV12【機械族·効果】自分のLPを1にして、その差たけ、敵に直接タメージの効果を持つ攻/4000 守/4000オベリスクのきょ神兵 神 LV12【戦士族·効果】敵の場のモンスターを全めつ敵に4000のだ直接ダメージの効果を持つ攻/4000 守/4000オシリスの天空りゆう 神 LV12【ドラゴン族·効果】自分の手ふだの数だけ、3レベルパワーアップする効果を持つ攻/4000 守/4000
——手动分割——
GBA 游戏王8破灭的大邪神(同朝日版专家规则)
ラーの翼神竜(スフィアモード) 神 LV12【機械族·効果】このすがたの時こは何もない。テキストを唱えた者のしもべとなる攻/0 守/0ラーの翼神竜(バトルモード) 神 LV12【機械族·効果】自分のLPを1にして、その差たけ、敵に直接タメージの効果を持つ攻/4000 守/4000ラーの翼神竜(フェニックスモード) 神 LV12【ほのお族·效果】LP1000使い、敵モンスター全めつ。墓からバトルモードで復活効果
——手动分割——
NDS 梦魇的吟游诗人,精灵呼唤者,WCS2007,WCS2008
PSP TF2(新专家规则)
ラーの翼神竜 神 LV10【幻神獣族·効果】生け贄召喚するには生け贄を3体捧げなければならない。①:このカードの攻撃力·守備力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた3体のモンスターの元々の攻撃力·守備力を合計した数値になる。②:このカードが特殊召喚されていた場合、エンドフエイズに墓地へ送られる。③:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを魔法·罠·モンスターの効果の対象にする事はできない。④:このカードが特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●1000ライフボイントを払う事で、フイールド上に存在するモンスター1体を破壊しゲームから除外する。●ライ フボイントを1残すように払う事で、このカードの攻撃力·守備力は払った数値だけアップする。ATK/? DEF/?オベリスクの巨神兵 神 LV10【幻神獣族·効果】生け贄召喚するには生け贄を3体捧げなければならない。①:このカードが特殊召喚されていた場合、エンドフエイズに墓地ヘ送られる。②:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを魔法·罠·モンスターの効果の対象にする事はできない。③:自分フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げる事で、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。ATK/4000 DEF/4000オシリスの天空竜 神 LV10【幻神獣族·効果】生け贄召喚するには生け贄を3体捧げなければならない。①:このカードの攻撃力·守備力は自分の手札の数×1000になる。②:このカードが特殊召喚されていた場合、エンドフエイズに墓地へ送られる。③:このカードがフイールド上に表側表示で存在する限り、このカードを魔法·罠·モンスターの効果の対象にする事はできない。④:また、相手が守備力2000以下のモンスターの召喚·反転召喚に成功した時、そのモンスターを破壊する。ATK/? DEF/?
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NDS WCS2009(大师规则,怪兽启动效果优先)
ラーの翼神竜 神 LV10【幻神獣族·効果】このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体を生け贄して召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードが召喚に成功した時、このカード以外の魔法·罠·効果モンスターの効果を無効にする。③:このカードは魔法·罠·効果モンスターの効果の対象にできない。④:このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時墓地へ送られる。⑤:このカードの攻撃力·守備力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた3体のモンスターの攻撃力·守備力を合計した数値になる。⑥:このカードが特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●1000ライフボイントを払う事で、フイールド上に存在するモンスター1体を破壊しゲームから除外する。●ライ フボイントを1ポイントになるように払う事で、このカードの攻撃力·守備力は払った数値だけアップする。ATK/? DEF/?オシリスの天空竜 神 LV10【幻神獣族·効果】このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体を生け贄して召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードが召喚に成功した時、魔法·罠·効果モンスターの効果を無効にする。③:このカードは魔法·罠·効果モンスターの効果の対象にできない。④:このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時墓地へ送られる。⑤:このカードの攻撃力·守備力は自分の手札の枚数×1000になる。⑥:相手が守備力2000以下のモンスターの召喚·反転召喚に成功した時、そのモンスターを破壊する。ATK/? DEF/?
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漫画 游戏王R
THE DEVILS AVATAR★★★★★★★★★★God over Goa.Attack and Defense point of Avatar equals to the point plus 1 of that of the monster's attack point which has the highest attack point among monsters exist on the field.ATTACK ? DEFENSE ?THE DEVILS DREAD-ROOT★★★★★★★★★★Fear dominates the whole field. Both attack and defense points of all the monsters will halve.ATTACK 4000 DEFENSE 4000THE DEVILS ERASER★★★★★★★★★★A god who erases another god. When Eraser is sent to the graveyard, all cards on the field go with it. Attack and defense points are 1000 times the cards on the opponent's field.ATTACK ? DEFENSE ?
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动画
極神聖帝オーディン 神 LV10【幻神獣族·シンクロ/効果】チューナーチューナー以外のモンスター2体以上このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、幻神獣族モンスターへの魔法・罠カードの効果を無効にする事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、エンドフェイズ時に墓地から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。ATK/4000 DEF/3500極神皇ロキ 神 LV10【幻神獣族·シンクロ/効果】チューナーチューナー以外のモンスター2体以上このカードが攻撃を行う時、相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚の発動と効果を無効にし破壊する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、エンドフェイズ時に墓地から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。ATK/3300 DEF/3000極神皇トール 神 LV10【幻神獣族·シンクロ/効果】チューナーチューナー以外のモンスター2体以上1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の効果を無効にし、その効果をこのカードの効果として使用する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、エンドフェイズ時に墓地から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。ATK/3500 DEF/2800
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