一、每天坐在教室不知道干什么。本人高三。请问有什么好的建议。上课下课都一样。
1:在作业本上画漫画,写小说
2:数老师身边的盆栽上的叶子{没有的盆栽的话就算黑板上有多少数字或字母,字}老师擦掉了就重算,能在你不知不觉中,时间久一点一滴的流去。
3:买黑色的耳机,放最小声的歌曲,尽量不要被老师发现。PS:一定要放最小声,不然老师叫你回答问题时你没听到就闹笑话了。
4:在脑海里编故事,什么都行,爱情啊 校园啊 童话啊 等等,还可以幻想自己的初恋,不可能发生的故事和自己能什么时候引人注目情景和对话。
5:在桌底下玩手机游戏什么的{PS:这风险极大,单耗费时间也是最好的一种。温馨提示你,最好不要用这种方法}
以上方法都是能耗费时间的,不过希望你不要落下学业。。。
二、玩文明3能学习历史吗
实话说帮助不大吧,因为历史都是已经发生过的事,而在游戏里,游戏者通常可以改变一些原本已经发生的事,比如三国里面:赤壁之战历史上明明曹操失败了,但是游戏里面却不一定是失败的,玩家可以通过努力反败为胜,这完全不符合历史的逻辑!
三、哪个大哥大姐给我找几款好玩的游戏除cfdnf天龙八部3qq飞车以外最好找角色扮演的谢谢
角色扮演类游戏推荐个无忧网通画面精细 人物好看标角色扮演类打怪游戏PK体系完美 技能好设备优良的玩家也很多并且不怎么花钱楼主可以尝尝
四、游戏动画需要学习哪些课程(求路过解答!)
游戏动画需要学习的主干课程
设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等
学习内容
(1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。
(2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。
(3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。
(4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制; Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。
(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。
(6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。
(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。
(8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。
(9)三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。
(10)三维动画项目制作:结合所学二维、三维知识创作毕业作品
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