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3D模型制作软件

89 2024-12-28 07:19 admin

一、3D模型制作软件

3D max 和maya都可以。。

  制作游戏模型一般用3D max

   影视动漫的一般用maya

二、想找一个3D模型制作开发的工具中文的

对不起,真正的3D模型制作软件没几个有中文版的 而且中文版也不是没有一点英文,专门3D模型的有ZBrush Mudbox Rhino。 还有MAYA,3DSMAX,softimage3D,XSI这4个属于综合型的,所有工作建模渲染动画都在一个软件里做,只用它做模型的话也可以但是各有强弱。

三、求一个最简单的看看就会的3d模型软件要求能看下载的文件以及修改,还要能自己制作模型

目前3D建模比较方便的也就是3D MAX了,难度不大 所有设计软件都有相关的共通点,多操作几次就会了。其他的3D建模软件还有CAD或Rhinoceros(犀牛),相对来说复杂一些。

四、3Dtin如何用 新建--或教程

3DTin是一个基于浏览器的3D建模编辑器+云存储平台,允许用在在网站上自己创建、存储和分享3D模型,无需下载编辑软件,在任何操作系统下都能直接打开使用。不过3DTin只是一款在线编辑工具,功能上没有其他专业3D建模软件强大,不过也有有点,就是可以快速创建简单的3D模型。3DTin在线3D建模网站从2010年初创立,目前已经拥有10万用户。

使用方法很简单,只需打开浏览器,比如Chrome、Mozilla Firefox等等,输入3DTin的网址: ,等待几秒的加载时间,便可以马上制作3D模型。

3DTin内置多种模型素材,用户可以在这里制作简单的模型。制作完成后,3DTin还支持将用户制作好的模型文件导出,可以导出成STL、OBJ和DAE模型文件格式,除此之外,用户也可以在线保存,不过需要注册账户,同时保存的模型文件也可以分享给其他人。

五、3D动画制作软件

3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE等 。

【3DMAX】:

3dmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代, 3DMAX需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。

【MAYA】:

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电 MAYA影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

【ANIMO】:

ANIMO是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动 ANIMO画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片>、>、> 等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个色指定。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。

RETAS PRORETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的 RETAS PRO出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。

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