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如何评价电影《乐高幻影忍者大电影》?

187 2025-02-17 10:40 admin

一、如何评价电影《乐高幻影忍者大电影》?

推销玩具——《乐高幻影忍者大电影》

今天继续介绍乐高动画电影《乐高幻影忍者大电影》。

片名The Lego Ninjago Movie / Ninjago (2017),别名LEGO旋风忍者大电影(港) / 乐高旋风忍者电影(台) / 乐高忍者。

这是一部美国/丹麦的动画电影。

乐高电影的最主要目的就是服务企业生产中心任务,这部《乐高幻影忍者大电影》更是毫不掩饰地在推销乐高忍者主题玩具。

这部乐高大电影的剧情并没有什么看点。剧情、人物角色都是按照常规套路来拍。

故事发生在忍者国,岛国内的乐高小人儿过着小日子。隔三差五的会有一个大魔王Garmadon前来攻打忍者国,想要占领忍者国。每次他都会被幻影忍者六人组打跑,侵略计划流产。

忍者六人组里占据C位的是一个名叫Lloyd的高中生,他也是大魔王Garmadon的儿子。这群人天天上演父子局,扯出不少关于亲子关系的讨论。此外还有一个打酱油的吴大师,神神叨叨地教导幻影忍者六人组。

此外影片提出一个终极问题。

你要撸猫还是搭乐高?

相信大家看过片中猫咪表现,会对这个可爱又可怕的猫咪产生好感。

影片按照成熟剧情套路的方式拍摄电影,顺带推销一把玩具,仅此而已。

剧情中充满套路,看似反转其实并不能吸引观众。比如,父子之间必然会实现和解,反派必然会被感化,不出世的高人必然会指引新人前进,菜鸟新手必然会找到成为高手之路,角色们都会通过各自的方式实现成长,存在缺陷的角色们也都会通过影片完善自身。

此外,扯到父子关系了,美国人一定会拿《星球大战》说事。老美热衷于讨论太空家庭肥皂剧中的父子关系,这次把《星球大战》父子梗和断手梗统统拿过来使用。

因此,这部影片的最主要目的还是推销乐高的忍者玩具。尽管出现的是忍者元素玩具,可是制作人员并不会关心片中的这些文化元素来自日本还是来自中国。

反正都是来自东亚的黄种人就行了,谁还管那么细。别说片中诸多中国元素,就连片中出现的功夫、机甲,都和忍者搭不上。

本片只是美国人脑中的忍者形象而已,借用忍者的外壳讲述美国故事,在看似东方的忍者国,其实过得都是美式生活。

比如充满校园霸凌的高中,这是典型老美青春电影题材;比如反复提及的抛接球“亲子时间”,这是老美国球橄榄球的玩法,东方人对这个运动并不热衷。

推销玩具为主,

套路故事为辅。

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二、乐高电影中最长的电影?

生命之书The Book of Life。导演: Jorge R. Gutierrez。主演: 查宁·塔图姆 / 佐伊·索尔达娜。制片国家/地区: 美国。时长235分钟。

三、乐高积木电影顺序?

乐高积木电影是一系列由华纳兄弟和乐高公司合作制作的动画电影。顺序如下:《乐高大电影》、《乐高蝙蝠侠大电影》、《乐高忍者大电影》、《乐高大电影2》、《乐高蝙蝠侠:家族事务》、《乐高DC超级英雄:闪电侠》、《乐高星球大战:天行者崛起》。这些电影都以乐高积木为主题,讲述了不同的故事,包括超级英雄、星球大战、忍者等等,充满了幽默和创意。每一部电影都是独立的,但也有一些角色和情节会在不同的电影中出现。

四、乐高电影中时间,最长的电影?

2014年的美国动画电影,时长约100分钟。

五、电影《乐高幻影忍者》是如何创作的?

Animal Logic特效总监迈尔斯·格林(Miles Green)详细介绍了他们所进行的自然世界调查。

《乐高幻影忍者》特效制作的背后故事

《乐高幻影忍者》中的模拟效果是如何实现的?Animal Logic特效总监迈尔斯·格林(Miles Green)详细介绍了他们所进行的自然世界调查。

迄今为止,已经有多部乐高主题的电影上映,如《乐高大电影》和《乐高蝙蝠侠大电影》,它们有一个共同特点,就是为观众呈现一个完全由CG积木搭建而成的世界。

不过在最新的乐高主题电影《乐高幻影忍者》(The Lego Ninjago Movie)中,导演查理·宾( Charlie Bean)、 保罗·费舍尔 (Paul Fisher )和 鲍勃·罗根 (Bob Logan)带给大家一个更加贴近于现实的世界。

之所以他们要这样做,原因在于该片要传递的其中一个想法是:故事所发生的地方忍者岛(由乐高积木堆砌而成),应该也可让人感觉它能够成为儿童和各种乐高玩具玩耍的地方。

为此,本片的特效团队、来自澳大利亚的Animal Logic公司付出了比以前更多的努力,让《乐高幻影忍者》里的CG动画及水、沙、爆炸和火焰等事物更具真实效果。

Animal Logic特效总监迈尔斯·格林(Miles Green)日前接受知名卡通资讯网站Cartoon Brew的采访,介绍了为实现《乐高幻影忍者》的模拟效果而进行的自然世界调查,包括探访悉尼的沙滩、将乐高玩具浸泡在金鱼缸里和调查火柴棒火箭等。

探访海洋

Animal Logic工作室首先要解决的是水,因为忍者岛有沙滩、水道,并且有一些角色是从海洋里冒出来的。

现在用计算机图像去模拟水是非常简单的事情,不过Animal Logic必须了解清楚当水中的物体变成了尺寸较小的乐高小人和机甲时,水体会有怎么样的变化。因此,他们设计了几项测试,分别在位于悉尼的工作室内及户外实施。

“我们那里刚好有几个金鱼缸,”格林说,“我们将金鱼缸装满水,跑到艺术部问他们拿了机甲的的原型,然后将它们丢到鱼缸里,再捞出来,观察水流走的情况。”

除了浸泡外,他们还用水壶和喷壶喷洒小人和机甲,从而模拟下雨的情景。他们用数码单镜反光相机和GoPro对这些测试进行拍摄,有时候还采用高帧率,目的是确定当水和乐高玩具接触时的情景。

“大家可能以为会看到一些漂亮的水滴,但事实上由于乐高是塑料制成的而且光滑,水非常快就流走了,”格林指出,“它们被捞出来的瞬间,水就溜走了,最后就剩下几滴水滴。最后,我们只能尽可能地记录水滴的样子。”

Animal Logic的总部位于悉尼,因而他们也利用了靠近沙滩这个优势。特效团队想要了解,在海洋里流动的海水、波浪泡沫和气泡与乐高小人接触的效果。这次他们也同样记录了小人、机甲被浸没在水下的情况。

测试的结果既非常有用,但也是灾难性的。因为他们使用的乐高玩具还只是概念品,它们的贴纸并没有用永久性粘着剂贴稳。

“我们一开始并没有意识到这点,因此很多贴纸开始脱落,”格林说。“我们吓了一跳,因为它们只是乐高概念品,我们从视频上还可以看到工作人员飞奔过去,扑进波浪里去拯救这些小人物,它们原来贴着的贴纸都已经掉落并浮出水面。”

不过,这些测试的结果非常有意义——不仅是关于与水接触,还包括沙子。Animal Logic从中了解到沙粒如何围绕小人物流动,沙粒的尺寸有多大以及湿沙如何把小人和机甲盖住。

格林指出:“很多人想到的问题是沙里的脚印是怎么样的以及湿沙如何让脚印恢复原状。不过,要是把一个迷你小人物放到沙里,它不会留下任何脚印,因为它的脚非常小,水的表面张力会把脚印推平。”

火焰和爆炸

在实景动画电影里,特技可能包括各种烟火和爆炸特效,这些特技有的是为了合成到场景中,有的则是作为参考。由于《乐高迷幻忍者》会有一些爆炸冲突的场景,Animal Logic也准备自己制作一些烟火参考。不过,他们马上遇到到一些安全问题。

“在悉尼我们工作的地方,由于天气炎热,政府发布了几项禁火令。因此,大家都非常警戒。我们建议点一小堆火试试,但这也被禁止了。最终我们只能做的就是从互联网收集参考视频。”

尤其是其中一个角色Kai,他骑的红色机甲有火焰喷射器。为处理这种类型的火焰,Animal Logic参考了点着喷雾罐的过程,他们将这个过程拍摄下来,然后用慢动作回放。

格林说:“我们观看这些视频,观察火焰如何喷射出来。在我们看到的视频里,有些疯狂的人点燃自制的火焰喷射器。他们非常危险!在所有这些火焰喷射器里,不管大还是小,都会有液体或者气体出来,此外还有一些没有被引燃的颗粒像液体一样被喷射出来,我们也想加上这些效果。”

片中的战斗场面包括有加满都的部队发射飞鱼导弹,为了给飞弹找到合适的尾烟外观,Animal Logic在Youtube视频上发现了一些自制的火柴棒火箭。这些火箭实际上是用金属薄片包着的火柴,一头点着了,因此可以在空气中飞行。

“它们产生了一些非常奇妙、美丽的尾烟,”格林说。“我们将此应用到飞鱼火箭上。因而就有了这种可爱、薄薄的烟雾,在导弹后面慢慢飘散。”

此外,格林还在自家后院点了一些小蜡烛用作火焰参考。“在一些场景里,忍者们进入丛林,遇到一队带着火柴棒的士兵。我们用小蜡烛做参考,了解火焰摆动的范围,以及火焰与小忍者或者小人的头相比有多大。”

将现实转化为CG动画

Animal Logic使用Side Effects Software公司的特效软件Houdini来模拟电影中的特效,尤其是水、火焰和烟雾。在此前的乐高主题电影中,火焰甚至水都是用积木构建而成的,不过在忍者岛,这一切都根据现实进行模拟。但还是有一些限制。

格林解释:“在火焰方面,我们本来可以直接在物体上放火,不过由于政府规定,我们不能烧任何东西或者展示任何被破坏的积木或者任何看起来有毒的东西。

所以,我们没有烧过一块积木。实际上我们的做法是,把虚拟火焰放在积木上,将热度和温度传输到积木,之后我们就变换不同的颜色进行试验。”

与此同时,乐高公司也密切关注相关的颜色编号以及调色板,希望以后可以将此应用到电影的积木中。通过上述实验,Animal Logic就可以在火焰燃烧积木的过程中,可呈现出接近实际燃烧后留下的颜色。该工作室最终获得了一些有趣的结果。

“盒子会膨胀或者发生爆炸或者积木会烧起来,之后就剩下一堆黑色的积木,”格林说。“不过我们可以积木细分成更细块,把它们推到,从而看起来像是被影响的样子,不过我们不会把它们烧融掉。”

《乐高幻影忍者》在虚拟效果方面需要面对的另外一个限制是物体的尺寸比较小。通常,特效工作人员都是通过放慢模拟的速度,在巨型机器人等物体上模拟规模较大的水、火等事物的效果。但要在小人和机甲上这样做就比较难了。

格林指出:“在乐高世界里,这些特效都是很轻微的。现实情况是,如果大家仔细观察人们点火箭喷射器的视频,会发现这个过程只是几秒钟,之后火焰就会消散,由于角色的关系,他们移动非常迅速,因此我们必须通过特效制作来维持这种速度和规模感。”

最后一个问题是动画制作。乐高电影已经形成了一种“单格拍摄”的感觉,《乐高幻影忍者》也保持了这种感觉,动画基本上都是在2秒内完成的,从而形成一种延迟的效果。不过Animal Logic必须加入水、火、冰或雾等自然效果,在2秒内将这些虚拟效果动画化通常是不行的。

“我们最终和动画团队达成妥协,他们用1秒将这些场景动画化,或者尽可能地保持流畅,但肯定不是用3秒或者4秒,”格林说。“如果某个角色的手臂或者某部机甲在逐帧逐帧地跳跃,这样会跟火焰喷射器的动画不协调。火焰就必须突然移动和跳跃,这样并不好看,因此我们一直努力为观众带来流畅的动画。”

每部乐高电影都会给Animal Logic带来新挑战,在《乐高幻影忍者》之后,至少还有两部电影——《乐高大电影2》(The Lego Movie Sequel)和《亿万积木大赛》(The Billion Brick Race)要拍摄制作,该工作室因此肯定会再次面临挑战,他们也将继续测试自己动画能力的极限。

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六、乐高蝙蝠侠大电影 插曲

乐高蝙蝠侠大电影 插曲 - 博客文章

乐高蝙蝠侠大电影的插曲 - 为电影增添了乐趣的音乐

《乐高蝙蝠侠大电影》是一部饶有趣味和幽默感的动画片,它带给观众们无尽的欢笑和乐趣。不仅仅是动画和剧情给人留下深刻印象,电影中的插曲也为电影增添了独特的魅力。这些插曲融合了乐高世界的神奇和幽默,为观众们带来更多的娱乐享受。

乐高的魔力

乐高作为世界上最知名的玩具品牌之一,一直以来都以其独特的魅力吸引着人们的关注。《乐高蝙蝠侠大电影》巧妙地将乐高玩具和电影相结合,创造出了一个充满创意和幻想的世界。电影中的插曲也采用了乐高的创意和幽默,使整个电影更加生动有趣。

插曲的巧妙运用

《乐高蝙蝠侠大电影》中的插曲不仅仅是简单地用来衬托电影情节,它们本身就是电影的一部分,对于电影的氛围和节奏起到了至关重要的作用。每一首插曲都巧妙地融入了情节,为观众们带来了更多的乐趣和惊喜。

《独一无二》

这首插曲在电影中扮演了非常重要的角色,它展现了蝙蝠侠独特的个性和风格。歌曲的旋律欢快而有力,歌词充满自信和魄力。这首插曲的歌词表达了蝙蝠侠的自豪感和对自己的信心,同时也增添了整个场景的紧张感和兴奋感。

《拯救加谜哥谜途》

这首插曲是在蝙蝠侠和加谜哥谜途展开激烈追逐战的场景中出现的。歌曲的节奏紧凑快速,充满了紧张和刺激的氛围。歌词描述了蝙蝠侠和加谜哥谜途之间的对决,为整个场景增添了紧张感和刺激感。

《砰!嗖!炸响的蝙蝠侠》

这首插曲以其欢快的旋律和夸张的歌词让观众们感到愉悦和放松。歌词中充满了幽默和搞笑的元素,使整个场景更加有趣和轻松。这首插曲表达了蝙蝠侠为了保护城市而奋战的精神,同时也展现了蝙蝠侠乐观积极的一面。

乐高蝙蝠侠大电影音乐的重要性

电影中的插曲不仅仅是为了增加观众的乐趣,它们还承担着其他重要的角色。插曲的音乐可以帮助观众更好地理解电影情节,加深观众对角色和故事的理解。同时,插曲的音乐也可以影响观众的情感和心情,使观众更加投入到电影中。

乐高蝙蝠侠大电影中的插曲运用了多种音乐风格,从流行音乐到摇滚乐,从舞曲到爵士乐。这样的多样性不仅为观众带来了不同的听觉体验,还展现了电影的多元和创新。每一首插曲都精心设计,如同电影中的一幅幅画面,将观众带入了一个充满活力和魔力的世界。

乐高蝙蝠侠大电影插曲的成功

《乐高蝙蝠侠大电影》中的插曲在电影上映后受到了广大观众的喜爱和赞赏。这些插曲不仅成为了电影的经典元素,还被观众们广泛传唱和喜爱。插曲中的歌曲旋律和歌词充满了乐高的独特魅力,令人难以忘怀。这些插曲的成功不仅归功于电影本身的优秀,也归功于插曲的出色创作和演绎。

电影中的插曲不仅仅是音乐的一部分,它们更是电影故事的延伸和补充。插曲的歌词和旋律表达了电影角色的个性和情感,让观众更好地理解角色和故事。这样的创作和演绎使《乐高蝙蝠侠大电影》成为了一部饶有趣味和魅力的动画片。

结语

《乐高蝙蝠侠大电影》中的插曲让观众们在欢笑和娱乐中度过了愉快的时光。这些插曲不仅仅是为电影增添了乐趣,更使整个电影更加生动有趣。乐高的魔力在这些插曲中得到了充分展现,为观众们带来了全新的音乐体验。

七、乐高大电影游戏攻略-玩转乐高世界的必备指南

游戏简介

《乐高大电影游戏》是根据同名动画电影改编的一款跨平台游戏。玩家将进入乐高积木世界,扮演各种可爱的小人物,参与刺激有趣的冒险。游戏中,你不仅能够探索充满创意的乐高世界,还能构建独特的乐高建筑,解谜,完成任务,领略电影中的经典场景。

攻略指南

想要在《乐高大电影游戏》中取得高分并更好地玩转乐高世界?下面是几个攻略建议。

探索全球

  • 在游戏中,你会有机会探索乐高世界中的各种地区,如酷迪玩具城、奶油冰淇淋海滩等。要充分利用地图和指南针,探索每个区域,找到隐藏的物品和秘密区域。
  • 与NPC交谈,接受任务。完成任务可以解锁新的区域和角色。

建造创意建筑

  • 乐高世界充满了丰富的积木,你可以根据自己的想法建造独特的建筑。解锁更多的积木并与朋友分享你的作品。
  • 掌握各种建造技巧,如使用不同形状和颜色的积木,利用特殊功能积木创造出奇妙的效果。

解谜玩法

  • 在游戏中,你会遇到各种有趣的谜题和难题。仔细观察场景,找出隐藏的线索和互动对象,运用逻辑和创造力解决谜题。
  • 合理地利用不同角色的特殊能力,如乐高人的高跳、蝙蝠侠的滑翔,解开更多迷题。

多人合作

  • 《乐高大电影游戏》支持多人合作模式,与朋友一起玩耍,共同解决难题和完成任务。
  • 合作可以有效提高游戏体验,与他人合作还可以分享乐高建筑的设计和灵感。

结语

希望这份攻略指南对你在《乐高大电影游戏》中的冒险之旅有所帮助。通过探索乐高世界、建造创意建筑、解谜和多人合作,你将能够充分享受这款游戏带来的乐趣和刺激。

感谢你阅读完这篇文章,希望能够对你有所帮助。祝你玩得愉快!

八、用乐高拍电影侵权吗?

如果怕一些不在电影院上映的电影,不侵权,如果用乐高拍的电影又上了电影院,没有人家的版权,视为侵权

九、幻影忍者乐高怎么拍摄电影?

幻影忍者乐高拍摄电影的方法

1、你需要下载一个叫做“定格动画工作室”的APP。

2、准备好你的乐高积木,孩子要跟据自己所设计的故事情节,搭建场景,安排乐高人的服装和小乐高零件道具。

3、用APP去拍摄一张张照片,软件会将这些照片合成一个动画。注意,在拍的时候,每个动作的节奏把握好,要循序渐进的来拍,不然会比较生硬。

而且,一定注意拍摄的镜头要稳,建议固定手机镜头去拍摄。

4、可转换不同的拍摄角度,以至于达到最佳呈现效果。并可以适当的给与一定的人仔表情或者环境特写,显得生活丰富。

5、做好后期排序及效果处理,这个就根据个人的喜好去调节了。就可以导出电影片段

十、乐高幻影忍者。出了多少电影?

乐高幻影忍者系列已经推出了两部电影。第一部是2014年上映的《乐高幻影忍者大电影》,讲述了主角努恩和他的忍者朋友们保护忍者故乡的故事。

第二部是2017年上映的《乐高幻影忍者大电影2》,继续讲述了努恩和他的团队面对新的威胁的冒险。这两部电影都以乐高积木为基础,融合了幽默、动作和冒险元素,深受乐高粉丝和观众喜爱。

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