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红色警戒2地图编辑器如何编辑自己的?

来源:www.fanlv.net  时间:2023-10-05 04:04   点击:52  编辑:admin   手机版

一、红色警戒2地图编辑器如何编辑自己的?

说清楚点 你的意思是说让地图上的东西变成自己的吗?

用触发编辑。首先把选项中的简易模式去掉。

然后进编辑中的触发编辑.

先点一下新建触发,然后把“所属参战方”改为“平”。

然后点一下,事件。也是点“新建事件”,下面的“事件类型”选择“8 任何事件”。

然后点一下,结果。点“新建行为”,行为类型选择“14 更改所属...”,然后下面的“参数值”就是要归的国家,比如你要把天启开始就归美国,那么就选美,苏联就选苏(记住玩的时候你也要选这个国家)。明白了吧。好触发完成,然后点一下上方的“放置于地图”就行了。

然后就是关键了,双击你地图上的车辆,就会出现一个对话框。然后框下面有个“相关标记”,点一下右边的向下黑箭头,选你刚刚做的触发,然后确定就行了。这个单位开始就变为你的了。

也就是说你想把哪个单位变成你的就这样设置就行了。然后保存地图就行了。

二、红警修改器那里下载

尤里复仇修改器

建议自己打比较有乐趣

三、红色警戒2素材制作器

1.Photoshop

用于处理图像,如图标模板,建筑修正,建筑拼装, 界面设计,更改图像通道等,是素材党必备的工具。

2.3DMAX

功能非常强大的软件,用于制作爆炸效果、步兵模型、建筑模型以及MOD的宣传CG等等.

3.Voxel Section Editor

这是战车模型的专用编辑器,能够修改模型甚至建立一个全新的模型,手工党必备。

4.SHP Builder

这是个编辑SHP文件的工具,能够换色、放大、制作图标等等,简称SB(多么悲剧的简称啊),但不易于制作新的SHP。

5.HVA Editor

调整VXL动作的工具,比如机甲的动作。

6.HVA builder

用于调整VXL的大小,XYZ轴,以及动画帧数的工具。

7.3DS to VXL

把3DS格式的模型转成VXL格式的小工具,但最好在3DMAX里把大小调好,否则会压缩的很悲剧的。

四、红警地图编辑器的触发编辑器在哪里啊

上边:

把 选项(从左至右倒数第2个)>简单模式 前的勾去掉

再到 编辑>触发编辑器

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