1988年男明星?
1988年出生的男明星有朱一龙。
朱一龙,1988年4月16日出生于湖北省武汉市,中国内地男演员、歌手,毕业于北京电影学院2006级表演系本科。
2009至2012年主演多部《周末王刚讲故事》(又名《儿女传奇》)数字电影。2014年在民国剧《情定三生》中饰演男主角迟瑞。2015年在《芈月传》中饰演秦昭襄王嬴稷而受到广泛关注。2016年2月,在武侠剧《新萧十一郎》中饰演连城璧;7月,在武侠剧《新边城浪子》中饰演傅红雪。2017年主演都市剧《御姐归来》。
2018年6月在《镇魂》中分饰沈巍、夜尊、黑袍使三角;12月,在《知否知否应是绿肥红瘦》中饰演小公爷齐衡。2020年7月,在冒险题材剧《重启之极海听雷》中饰演小三爷吴邪;9月,在电视剧《亲爱的自己》中饰演男主角陈一鸣。2021年6月,在谍战剧《叛逆者》中饰演男主角林楠笙;9月,在灾难电影《峰爆》中饰演男主角洪翼舟。2022年4月,主演的电影《人生大事》上映。
武侠全明星的游戏系统
玩家达到21级后开启天赋系统 ,玩家可以用武侠同名卡或者对应的百搭卡为自己的武侠增加天赋点,然后给武侠分配天赋点,增加武侠能力。每个武侠最多50点天赋点。
玩家需要通过点击“武侠”,选择需要分配天赋的武侠人物进行天赋系统。
玩家可以通过使用百搭卡或者同名卡来兑换天赋点。2张百搭卡或者1张同名卡可以兑换1点天赋点
武侠人物的天赋分为通用天赋、剑法天赋、刀法天赋、棍法天赋、奇门天赋、拳法天赋、掌法天赋、指法天赋,只要武侠有对应精通,就有对应的天赋。
低级天赋可以直接学习,但高级天赋需要完成条件才可以学习。天赋有增加自身属性的,也有学习全新武功的。玩家可以根据自身情况进行选择。
如果玩家需要更换天赋,需要点击重置天赋点,花费元宝来进行重置。合理的利用天赋系统可以使武侠人物佩戴以前达不到要求的装备,当武侠进行了重置天赋点操作后,穿戴在身上的装备不会因为佩戴条件不足而取下,但是当玩家手动取下装备,则无法再次佩戴。 玩家达到15级后开启主仆系统 ,玩家可以在平时游戏中相互产生仇恨度,并可以在主仆系统中,把仇敌抓为家奴,每天可以通过与家奴的互动来获取一些福利。
玩家通过“主仆”进入主仆系统界面
玩家可以选择不同的仇敌抓取家奴,抓取成功后可以与家奴进行互动,即折磨家奴与安抚家奴,每天有互动的次数限制,每个家奴最多互动5次。
通过与家奴互动可以获得游戏内道具或者银两奖励。
当玩家本人被起玩家抓为家奴时,每天可以反抗主人3次。可以向家族内成员发起委托解救。
同时,家奴可以进行转让,转让对象为同家族内家奴数量未满的玩家。 玩家到达10级时,界面会出现武林按钮,点击武林按钮进入武林界面,但是玩家15级才能参与势力战 。
点击势力战按钮进入势力战界面,势力战界面分为势力战准备中、势力战进行中、势力战已结束4种情况,玩家只能看到自己势力的势力战界面。
玩家会收到对应势力战的系统短信,内容为:下次势力战时间为X月X日20点,势力战地点为XXX,攻击方为X派势力,防守方为X派势力。
势力战地点
势力战地点为此次势力战要争夺的地点
双方势力未相邻且不是攻打同一个奇遇点时,势力战地点为本势力占领的奇遇点相邻的非本势力占有的奇遇点,攻击方为本势力,防守方为中立。
双方势力未相邻且攻打同一个奇遇点时,势力战地点为本势力占领的奇遇点相邻的非本势力占有的奇遇点,双方均为攻击方。
双方势力第一次相邻时,根据双方的占有度做判断,势力战地点为占有度低的势力在相邻处的奇遇点,攻击方为占有度高的一方,防守方为占有度低的一方。
双方势力不是第一次相邻时,根据双方的上一场势力战的胜负做判断,势力战地点为上一场势力战失败方在相邻处的奇遇点,攻击方为上一场势力战胜利方,防守方为上一场势力战失败方。
有一方势力占有度达到100%时,势力战地点为该方势力占有的相邻对方势力的奇遇点,攻击方为占有度为0的势力,防守方为占有度100%的势力。
在势力战界面中,除了退出势力战和势力战结束为退出势力战之外,刷新等其余操作均不退出势力战。
剩余时间
此处显示本次攻防战的剩余时间倒计时,剩余时间显示为:“距结束还有XX:XX”
当剩余时间结束,BOSS未被击败,则守方胜利,势力战结束。
Boss剩余血量
Boss剩余血量显示在Boss区上方Boss图像的左下角,显示为一个血条,血条上有Boss的当前血量数值/最大血量数值的显示。
攻击成功:经过了激烈战斗,X派成功攻下XXX,X派占有度增加了XX,X派成员夺得了XXX奇遇的开启条件。根据你在此次势力战的表现,本方势力给予你XX荣誉奖励。
攻击失败:经过了激烈战斗,X派未能攻下XXX,X派成员未能夺得XXX奇遇的开启条件。根据你在此次势力战的表现,本方势力给予你XX荣誉奖励。
防守方收到的短信内容:
防守失败:经过了激烈战斗,X派未能守住XXX,X派占有度减少了XX,X派成员失去了XXX奇遇的开启条件。根据你在此次势力战的表现,本方势力给予你XX荣誉奖励。
防守成功:经过了激烈战斗,X派成功防守住XXX,X派成员依然拥有了XXX奇遇的开启条件。根据你在此次势力战的表现,本方势力给予你XX荣誉奖励。
注:当攻击方玩家对BOSS伤害为0,或防守方玩家的击杀积分为0,则无根据你在此次势力战的表现,本方势力给予你XX荣誉奖励。 玩家到达10级时,会开启奇遇系统 ,通过主界面的武林按钮进入武林界面,只要在每天的1点至24点之间,再选择要去的地方进入各自的奇遇界面。
玩家只能看到自己势力的势力宝箱,点开会出现宝箱领取界面。
点击返回山庄为关闭武林界面,回到主界面。
武林界面里有各个奇遇地点,开启时间为每天的1点至24点,每个地点有各自的地点名,均有开放条件,默认开启第一个奇遇点(分正邪势力),其他奇遇地点的开启条件为势力占有并且个人已经击败前一个奇遇的奇遇BOSS。
每天可总共可以进2次奇遇,每天0点刷新奇遇次数,刷新时,如果玩家还在奇遇中,则自动踢出奇遇,并清除所有奇遇记录。
玩家进入奇遇界面时,在起点格子里,起点格子会有箭头 ,总共有60个行动格子。
当玩家处于可行动状态时,玩家点击屏幕右下方最大的写有“进行奇遇”的大骰子,为投掷行动步数,骰子会随机掷出1-6不同的数字,代表玩家此次掷骰子后移动的步数。
随机事件
行动格上会有一些随机事件,随机事件以问号表示,当玩家移动到这些有随机事件的行动格上时,会随机触发事件。或许是直接获得奖励,或许是触发战斗等等。触发过随机事件后,该位置的随机事件消失
挑战BOSS:
奇遇进度的右侧会有奇遇BOSS形象,会随着奇遇进度从脚到头慢慢出现。奇遇进度未达到100%时,无法点击奇遇BOSS,当进度达到100%后既可以挑战奇遇BOSS。
每个场景的奇遇BOSS只可被击败一次,当该场景的奇遇BOSS被击败后,奇遇Boss图像不消失,但挑战按钮替换成为已击败的字样.