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传媒策划与管理是干什么

来源:www.fanlv.net  时间:2023-10-03 03:51   点击:60  编辑:admin   手机版

一、传媒策划与管理是干什么

传媒策划与管理的范围比较广,需要了解知识面广泛,而且对策划与管理这一方面熟悉。如电视节目的制作,策划一个杂志、创建一份报纸,这些都需要策划方面的才能; 新闻传播主要指媒体传播这一块,如果要做记者,主播,主持人等学这个的范围小,专业性强。 新闻制作与采编一般是指传媒的幕后操作,比如要播出新闻时,前期需要做哪些工作,需要播出那些重要的新闻,播出的效果如何,要安排每个人的工作,这些都要合理的安排。应该说是比较繁琐的一项工作。 如果想当记者,还是报新闻传播好。但高收入就要看你的耐力与智力了。 传媒策划可以带来高策划能力与传媒的熟知,管理可以带来企业方面的知识。 我想你应该去企业部门做。可以结合两种专业的特有能力来竞争岗位。 相信如果好好学会找到不错的工作的。 专业名称:文化事业管理 专业培养目标:培养具有现代管理理念、技术与方法,能在政府与公共文化事业单位从事文化经营与管理工作的高级管理人才。 专业核心能力:具有较高的文化素养,较好的管理知识与能力。 专业核心课程与主要实践环节:管理学基础、文化经营管理概论、文化活动创意、信息管理、秘书学概论、广告学概论、社会学概论、公共关系、文化市场营销、中外文化思潮、社会调查方法、综合实践、毕业实习等,以及各校的主要特色课程和实践环节。 可设置的专业方向: 就业面向:政府和文化事业部门的经营与管理工作

二、数字影像技术都学什么啊?将来就业前景咋样啊?

数字影像技术是新技术带来的新领域,从而产生了新的行业。这个领域将媒体传播的载体从广播电视延伸到电脑、手机。新媒体传播渠道也从无线网络和有线网络扩大到卫星和互联网,新媒体呈现出与广播电视有很大不同的传播方式。在当前信息化社会发展中,新媒体才能更好地满足大众多层次、多样化、专业化、个性化的需求。数字影像技术是数字与艺术结合的产物,它包括电脑动画、影视广告、网络游戏、虚拟现实、网络艺术、数字摄影、数字视频、影视特级特效等。作为人类创意与科技相结合的数字内容产业已经成为世纪知识经济的核心产业。

二、就业方向

我国影视后期制作,视频特效制作,动画制作,视频剪辑等初中级人员奇缺,就业需求很大。数字影像技术人才的就业方向很广,其中包括视觉设计、产品设计、广告设计、建筑设计、网络游戏、动漫、手机增值、数字电视、数字广播、电影特技特效和网络媒体、移动增值领域等。这些行业需求的基础技能就是影视动画制作和影视后期及特效制作。

三、培养目标:本专业培养数字影像艺术设计制作人员。

四、主干课程:美术造型基础、色彩表现基础、数字影像制作基础、数字插画、数字影像修葺、三维影视制作、影视栏目策划、网页美术设计、版面设计制作、影视动画制作、影视特效合成、影视后期剪辑。在校内进行专业综合实训;在校外进行专业顶岗实习

目前是互联网时代 学计算机高薪好就业。

学汽车专业不错,现在这方面就业好,发展前景大。

三、香港影视传媒学院

你是指香港的演艺学院吧

只for香港人,要求是香港会考5科pass或以上

还有一个是艺员训练班,流利粤语and基本英语

四、摄影专业的培养目标

培养具有国际化的眼光和视野,了解商业视觉的运作规律,从事商业摄影、时装摄影、影像设计的应用型高级专门人才。

五、大学专业选择

现在所说的计算机专业,其实是有很多相关相近的专业的. 比如,计算机科学与技术专业, 业务培养目标:本专业培养具有良好的科学素养,系统地、较好地掌握计算机科学与技术包括计算机硬件、软件与应用的基本理论、基本知识和基本技能与方法,能在科研部门、教育单位、企业、事业、技术和行政管理部门等单位从事计算机教学、科学研究和应用的计算机科学与技术学科的高级专门科学技术人才。 业务培养要求:本专业学生主要学习计算机科学与技术方面的基本理论和基本知识,接受从事研究与应用计算机的基本训练,具有研究和开发计算机系统的基本能力。 毕业生应获得以下几方面的知识和能力: 1.掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识; 2.掌握计算机系统的分析和设计的基本方法; 3.具有研究开发计算机软、硬件的基本能力; 4.了解与计算机有关的法规; 5.了解计算机科学与技术的发展动态; 6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有获取信息的能力。 主干课程: 主干学科:计算机科学与技术\ 主要课程:电路原理、模拟电子技术、数字逻辑、数字分析、计算机原理、微型计算机技术、计算机系统结构、计算机网络、高级语言、汇编语言、数据结构、操作系统等。 主要实践性教学环节:包括电子工艺实习、硬件部件设计及调试、计算机基础训练、课程设计、计算机工程实践、生产实习、毕业设计(论文)。 大学里有很多专业和计算机相关,还比如: 微电子学 自动化 电子信息工程 通信工程 计算机科学与技术 电子科学与技术 生物医学工程 电气工程与自动化 信息工程 信息科学技术 软件工程 影视艺术技术 网络工程 信息显示与光电技术 集成电路设计与集成系统 光电信息工程 广播电视工程 电气信息工程 计算机软件 电力工程与管理 智能科学与技术 数字媒体艺术 计算机科学与技术 探测制导与控制技术 电气工程及其自动化 数字媒体技术 信息与通信工程 建筑电气与智能化 电磁场与无线技术 如果你是学艺术的话,还有动画专业也不错: 业务培养目标:本专业培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。 业务培养要求:本专业学生主要学习电影、电视动画创作的基础知识与基本理论,受到影视动画设计、影视动画技法、影视动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。 毕业生应获得以下几方面的知识和能力: 1.掌握影视动画创作的基本理论、基本知识; 2.掌握影视动画设计及制作的技能; 3.具有影视动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养; 4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及电影、电视政策法规; 5.了解影视动画创作的发展与理论研究; 6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。 主干课程: 主干学科:艺术学、新闻传播学 主要课程:影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计。 主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、色彩、短片拍摄、毕业作业。 修业年限:四年 授予学位:文学学士 相近专业:音乐学 作曲与作曲技术理论 音乐表演 绘画 雕塑 美术学 艺术设计学 艺术设计 舞蹈学 舞蹈编导 戏剧学 表演 导演 戏剧影视文学 戏剧影视美术设计 摄影 录音艺术 动画 播音与主持艺术 艺术学 影视学 会展艺术与技术 景观建筑设计 数字媒体艺术 服装设计与工程 书法学 总之,大学里是比较开放的,适合个性化发展,如果你对网络游戏设计感兴趣,主要跟要有一定的美术基础,对编程等要熟悉,很多都是在大学里才开始学习接触的,只要感兴趣,你自己可以学很多东西. 还有网游设计都不是一个人能完成的,一定要肯钻研,只要精某一方面,有自己独到的东西,学会与人合作就可以了. 至于工作,只要你很厉害,当然没有问题,而且收入还很高。如果只是懂一点点,什么也不能做,那谁愿意要? 其他的专业介绍,你还可以参考: 希望你满意!祝福你实现自己的理想! 再作补充: 网络游戏美术制作的软件一般是: 3D的是:MAYA,3DMAX 贴图和2D的是PS,3DMAX一定要用8.0,因为里面有个鼠标中键旋转的功能。 PS其实用5.0就够了,CS2不一定好用。 策划的话WORD和脑子就够了. 至于编程可以学VC,VB,Java等 魔兽是用 VC 6.0写出来的。 软件工程师在网游设计中,主要要掌握一定的软件开发能力. 北京永航科技有限公司3D网络游戏引擎开发人员招聘要求 职位描述: - 3D图形引擎核心开发和工具编写 - 3D图形渲染技术研究 职位要求: - 熟练掌握C++,有一年以上C++实际开发经验,代码经验10000行以上. - 熟练掌握数据结构和游戏开发常用算法 - 有良好的计算机图形学基础,熟练使用Direct3D - 对3D图形开发有强烈热情,对掌握最新GPU编程技术和图形学技巧有志向 - 学习能力强,有较强的英文阅读能力 - 本科及以上学历/或具有丰富经验 其他要求: - 有游戏开发经验者优先 - 乐于接受有挑战性的任务者优先 - 提供Demo及源代码者优先考虑 - 为人塌实可靠,可以工作2年以上 毕业生: - 熟练掌握C++,有一年以上C++实际开发经验,代码经验3000行以上. 大陆网络游戏制作业过去和现状 软件工程 百科 这下应该满意了吧?

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