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VR效果是什么样的,和3D有什么区别?

来源:www.fanlv.net  时间:2022-08-06 17:24   点击:85  编辑:庞生   手机版

VR是虚拟现实技术的简称,对于用户来说VR产品可以打造沉浸式视觉体验……

比如商场的虚拟过山车,网上卖的 VR游戏眼镜,还有某岛国生产的VR动作片。

至于跟3D的关系,我觉得可以这么理解,3D技术是VR技术的重要组成部分,他俩是附属关系,不是对等关系。技术上VR技术是离不开3D技术的……

我之前在Autodesk 上班五年,做过相关的研发,n项目是在VR眼镜中体验建筑模型。也就是现在很多卖房的VR看房。对用用户来说好像是VR替代了3D。其实标准来说是 VR赋予了3D产品另一种展现方式。 VR的场景都是3D模型导入进入的,离不开3D……

不知道讲明白没? 有问题可以私信交流,求关注[呲牙]

2020年VR全景市场前景怎么样?

大家好,我也回答一下这个问题。

2020年VR全景市场应该不错。随着5G建设全面铺开,并加速,特别是VR与5G、物联网、人工智能相融合,VR全景技术及市场日渐成熟,VR有望快速发展,应用更加丰富,并向纵深发展。

下面就to C和to B,分别聊聊。

1、to C,对终端消费者,VR应用主要是游戏及影视娱乐,通过计算机虚拟场景渲染实现消费者以假乱真的沉浸式体验,达到身临其境的感觉,甚至比现场更梦幻的体验。

VR产业链包括头显设备及内容相关软件,头显设备又涉及零部件供应商和集成商,零部件包括显示屏、摄像头、传感器、芯片等。VR的集成开发及应用开发方面,产业发展前景广阔。

2、to B,对商业用户,VR的应用相对更丰富了。下面聊聊VR全景在医疗、协同办公、旅游等等领域应用。

VR全景在医疗。医生通过VR,可以看到可视化虚拟三维解剖全息图并在全息图上对感兴趣的部位进行标记,通过旋转、调整大小、解剖和作出切口,给虚拟病人特定的解剖,从而更快地进行诊断,并提供更好的术前规划。

VR协同办公。说说沉浸式协同会议,基于云端数据及多终端设备的3D协同客户端工具,以沉浸式协同模式,让远在异地的客户或合作伙伴,都能轻松地在3D交互场景内,在线进行会议沟通、问题讨论、方案修改等一系列可视化操作。

其他的VR应用,如旅游、房地产销售、汽车销售等等行业,大家都可以理解,这里不再多说。

总之,2020年是VR大发展之年,希望大家都能抓住机会!

也希望本回答对大家有所启发,有所帮助。

以旅游为例。疫情让人们不敢冒然去人群聚集的地方,旅游景点就是。用上VR全景,足不出户游遍天下。由于旅游全景是高清单反拍摄合成的三维实景图像,身临其境。其它各个垂直行业应用也会有起色,像看房,装修,实地验证等都可以全景漫游搞定。

vr眼镜的简易制作方法?

看到网上有一些纸壳材料VR眼镜制作方法,但拼接有些难度,舒适度也一般。原本按照网上方法已经制作出模板,但无意间发现了其它材料,便利用新材料制作了一个简易VR设备,效果不错,还能体验到DIY的乐趣!

工具/原料直尺剪刀裁纸刀细的记号笔凸透镜(直径25毫米,焦距45毫米,可以根据自己手机屏幕大小选择适合自己用的)操作步骤1、根据手机大小画线。

2、为了方便制作,将要削薄部分用裁纸刀整块切下,切入深度要超过凸透镜焦距,一定考虑手机厚度。先取外侧的。

3、把要制作成VR眼镜的部分从泡沫包装盒中整体扣出,修好形后切下内侧的。

4、把取下的两块泡沫块按照手机宽(第一步画线位置)切薄,做成弧形,并在其中一块上扣出鼻子位置。(中间放镜片的东西忽略,太厚效果不好!)

5、用胶带把切好的薄片粘回原位置。不带鼻孔位置可以只粘里侧,两边不粘,以方便制作和揭开放置手机。

6、取两块瓦楞纸,硬度够,别太厚,高度要大于手机宽度。在上面取中心点画圆,圆的直径略小于凸透镜直径,用裁纸刀按画出圆的直径宽度在瓦楞纸内划出放凸透镜位置,放入凸透镜,开口处用装订器固定,剪出一块同样大小不安镜片的瓦楞纸。

7、放入手机,调节凸透镜观看最佳位置,用记号笔划线,再在上层面用裁纸刀从画线处划出缝隙,并在下层划出浅沟(不划透),左右操作一样。然后在带有镜片的瓦楞纸上按上调节手柄,方便调节两个凸透镜间距,在泡沫包装盒中部垂直于放置手机方向上下两侧划沟,用于放置不带镜片的瓦楞纸,起到固定手机的作用。

8、放置手机组装,调整凸透镜位置,套上松紧带,在手机上安装VR资源软件便能观看了。可以在泡沫包装盒外面包上不透光材料,提高观影效果!

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