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NVIDIA 3D Vision的原理

来源:www.fanlv.net  时间:2022-09-19 10:12   点击:291  编辑:滕琦   手机版

就是利用GPU(显卡)来开启笔记本的3D体验。GPU的主要功能是在显示器上渲染和显示图像。如果是3D图形,GPU还会经过特别的编程以渲染和显示两幅图像,一幅供左眼观看,另一幅供右眼观看,然后结合3D眼镜与GPU配合,让每只眼睛都可以看到各自的图像,从而让用户的大脑就产生了3D感觉。 3D立体眼睛是一种主动快门式眼镜技术,必需与具备真正120Hz刷新率的最前沿LCD配合,通过眼睛的快门技术,让GPU渲染出的不同的两眼图片,在左眼与右眼看到的图像中交替显示,每只眼睛仍然能够看到完整的60Hz信号,才能实现真正的3D立体显示效果。

手机vr眼镜原理

手机vr眼镜原理如下:
交错显示模式的工作原理是将一个画面分为二个图场,即单数描线所构成的单数扫描线图场或单图场与偶数描线所构成的偶数扫描线图场或偶图场。
在使用交错显示模式做立体显像时,我们便可以将左眼图像与右眼图像分置于单图场和偶图场(或相反顺序)中,我们称此为立体交错格式。
如果使用快门立体眼镜与交错模式搭配,则只需将图场垂直同步讯号当作快门切换同步讯号即可,即显示单图场(即左眼画面)时,立体眼镜会遮住使用者之一眼,而当换显示偶图场时,则切换遮住另一支眼睛,如此周而复始,便可达到立体显像的目的。

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