虽然很久没有上「触手tv」了,但作为一个曾经喜欢看触手直播并且拥有2开头5位数直播间的触手元老主播,很多话想要喷涌而出。
今天看了一下各大用户商店,触手因为那件事造成的影响已经扩散开来了,影响十分巨大。
「触手tv」的用户基础偏小众,绝大多数都是一些手游玩家,用户年龄层段是以十五六岁的初中生到二十五六岁的年轻人为主,这也和「触手tv」的产品定位有关,从「触手tv」找张艺兴作为代言人就能看出。
我个人也在「触手tv」红极一时的时候做过一个小主播,月收入大概三千左右,当时正读大学,寒假闲来无事就尝试着接触了这个最早期的手游直播平台。
大概在15年末16年初的时候,「触手tv」如火如荼,因为随着4G的普及和手机硬件性能的提升,当时的手游市场雏鹰展翅,且百花齐放,浮现了一大批带有社交属性的优质手游,譬如王者荣耀、虚荣、CF手游、球球大作战、迷你世界、天天酷跑等,「触手tv」的诞生迎合了这块空缺的市场需求,并依托各大手游圈的传播,不费吹灰之力引入了大批的学生党手游玩家。
当时我直播的是球球大作战,我记得15年末16年初的那个寒假我刚直播,当时「触手tv」游戏区最火的游戏应该是王者荣耀,不过球球大作战和它也是不分伯仲的,因为在那个时候,球球凭借着强大的社交属性以及不用花钱(甚至没有充值入口)就能当大佬的高平衡性,风靡大学校园,当时班上玩球球的同学数量不说30也有20,火爆程度不亚于现在的王者农药。
王者荣耀我不太懂,所以拿球球大作战作为一个参考,当时的球球因为没有充值系统,所以平衡性和游戏环境都非常好,大家除了呼朋唤友一起上分,就是去找「触手tv」的直播们一起聊天,看大手们如何操作。
既然有这么大的观众群体,那么土豪金主们的打赏就免不了的,当时(15年末16年初)我直播了一个月,每天直播七八小时,全站排名大概在200多,月收入3000左右,对于一个大学生来说已经很不错了。
因为本人直播效果不太好,完全是凭借早期入场再加上风口效应才略有一点小成,而同栏目的大直播每日打赏收益大概在2000~10000不等。我相信刨去服务器和运营成本,平台应该也算是一起赚得盆满钵溢了。
16年因为上学了,就没咋直播了,一直到16年底,进入寒假,我才又开始捡起了「触手tv」,我惊人的发现这个时候触手就已经有倒退的趋势了,努力了一个月也才挣了几百块,因此我分析了一下,总结出几大原因:
1、球球大作战这个时候开启了残忍的氪金模式,而且巨人公司吃相难看,导致了一大批核心玩家的流失,或多或少影响到了与其有共生关系的「触手tv」。
2、各大直播平台也相继推出了手机直播服务,并开始向「触手tv」的大触们抛出橄榄枝,大触们出走的同时也带走了一大批铁粉。
3、「触手tv」官方与违约的大触们展开的这场官司,最终导致「触手tv」捡了芝麻丢了西瓜,不仅没捞到好,还影响了「触手tv」的口碑,这里公关要背锅。
4、本来触手这个平台的特点是有底薪,只要你勤勤恳恳,就算没礼物也有官方兜底,而官方一再削减这个钱,伤害了一大批小主播,也导致直播群体的流失。
5、「触手tv」产品不思进取,心思都放到怎么让别人充钱上面去了,而不对产品做大的改善,用户体验下滑,隔壁虎牙都支持蓝光画质了,且界面评论区都让人很舒适,而「触手tv」的手机端、iPad端用户体验极差。
这些都是数据上的分析,我就拿我个人最直观的看法来说事,早期触手球球大作战区的直播人数最高有3000人,后来只有几百人,我今天上线看了一下,只有23人了。
「触手tv」本身就是靠着几个比较火的手机网游带动的,而这些游戏公司的没落、甲乙双方的合作深度都会影响到整个平台的热度,我们从这下面这张图就可以看出球球大作战和「触手tv」相辅相成、藕断丝连的共生关系。
本来触手tv只能算衰退,毕竟小众产品,老老实实经营收的话凉是不可能凉的,但本身萎靡不振的平台就导致主播们因为长期赚不到钱而备受压抑,这次的改薪事件就导致本来营收就不好的触手主播们不堪重负了。毕竟其他平台早已相继推出了手机录屏服务,「触手tv」的主播们不至于离开这家平台就找不到饭吃了。
虽然触手落到这副田地只能怪自己作死,但毕竟也曾经带来了不少欢声笑语,我们怀念曾经「船长查房」和「下播之前吐泡泡」的岁月,这么有情怀的一个IP直接倒了也怪可惜的了,所以我希望事情会有反转,成与不成就看运营和公关团队给不给力了。
触手TV已凉凉,此文终结!