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怎么导出魔兽世界模型给地图编辑器用?

155 2023-12-09 11:36 admin

一、怎么导出魔兽世界模型给地图编辑器用?

有一个软件可以提取魔兽世界的模型,但是要经过3D max转换成mdx格式的模型,步骤比较繁多,还要处理动作之类的,而且直接导出的模型很大,一个人物起码2M,不适合魔兽争霸,所以就要进行模型压缩,这又是一门活,所以你可以直接到U9网的模型区或者飞飞世界的模型区里面都有很多魔兽世界的模型,已经转换好的,有一些转换好了但是没压缩

二、魔兽争霸地图编辑器如何调大模型?

如何将单位人物变大? 打开地图编辑器 按F6(物体编辑器) 选择 "单位" 在单位栏中 选择 需要更改数据的单位 如:恶魔猎手 在右面的单位信息栏 技能 - (单位) 缩放值

三、魔兽争霸——地图编辑器之如何导入模型?

1 进入编辑器,打开地图。

2 按F12打开管理器,导入你的模型文件,一般是MAX与BLP两类文件。

3 修改BLP文件路径,把前缀去掉,就留文件命。(双击文件,勾选自定义路径,别去改动文件名,否则会导致不可用。)4 保存地图,关闭地图,然后再打开一次。(必须步骤,要重新载入模型)5 然后替换单位模型或者其他地方看看模型是否可用。----如果成绿色方块,那么参考下面解决方案----1 看看文件路径什么的有没有错,比如改路径的时候不小心改了文件名。2 模型是否是损坏的,这个用模型查看器看看就知道了,没图案就是模型坏了。3 模型固有路径不对,这个要用特殊工具去改,你需要的话六个地址传给你。

四、魔兽争霸地图编辑器如何导入人物模型文件?

1 进入编辑器,打开地图。

2 按F12打开管理器,导入你的模型文件,一般是MAX与BLP两类文件。

3 修改BLP文件路径,把前缀去掉,就留文件命。(双击文件,勾选自定义路径,别去改动文件名,否则会导致不可用。)4 保存地图,关闭地图,然后再打开一次。(必须步骤,要重新载入模型)5 然后替换单位模型或者其他地方看看模型是否可用。

五、魔兽争霸3地图编辑器如何导入模型?

在WE的地形编辑器下打开输入管理器,再导入MDX和BLP文件,blp文件路径前面的war3mapImported\删掉,保存后关掉,在打开,再找个单位换模型,另外,貌似不是所有的模型都支持的

六、魔兽地图编辑器怎么制作影魔?

用魔兽自带地图编辑器即可完成,不过首先你要会用其中的触发事件编辑器。而且影魔是一个代码量较高的英雄,除光环外有三个技能需要编程实现,即便是老手去做也要大概花一天的时间。你要有足够的耐心才能完成这项挑战。

简单介绍一下核心技能影压的制作思路,实际上三影压技能原型分别是属性附加(英雄技能,设置为无图标无增益效果),召唤水元素,召唤豪猪和召唤战鹰(均为单位技能)。施法距离设置为200,500,700。召唤单位模型改为死骑大招操纵死尸的魔法效果,单位技能为蝗虫和永久的献祭,永久的献祭伤害为75,150,225,300每十秒。

以上是非代码部分,下面是代码思路,简单就是学习属性附加技能时为你添加召唤水元素,召唤战鹰,召唤豪猪三个技能,而升级技能时分别将以上三个技能的等级设置为和属性附加等级相同。程序部分加在一起不会超过三十行,主要是非代码部分会很麻烦。

还要准备考试,不写了,具体问题可以私戳我。。

七、魔兽地图编辑器地图做多大合适呢?

我个人的意见, 480 X 480 已经非常大了,我当年 256 X 256 的都乱用用了 1500 个地形装饰物。

不过当时我用的是 YDWE , 比 WE 强大数百倍,所以可能地形装饰物和美化做的太过头了~~ 具体的地图尺寸和单位比列要看地图类型和个人爱好,我那次做的是 寒冰皇冠 , 底本地形是潜水,战役内容是 5人 V 7电脑。当时因为我想做的很精致,所以单位和地形装饰物的数量应该远远超出平均水平,因此不可参考~~ 不过有一点是非常重要的,地形装饰物不管数量多少不影响游戏计算,只影响显示,不过要是同一时间内单位数量太多的话会无限卡机,然后程序直接崩溃。比如就是那张地图,我还没修改之前,全地图人口总上线曾经一度突破 1500,然后游戏直接不在了。。以上纯属个人意见,希望对你有所帮助。

八、魔兽地图编辑器脚本错误地图测试放弃?

你是不是转过魔兽版本却用了1.20的编辑器?把魔兽版本切回去就好了

九、魔兽地图编辑,怎么才能做出3d模型?

蟹妖

魔兽系统有这方面的缺陷,想要实现多层建筑挺困难。

比如一个众所周知的难题就是桥下走人,应该说解决办法都很复杂,显示起来也不容易。

既然你有兴趣要开始做,我还是建议你多了解一下这个编辑器的功能。

在编辑游戏模式和技能方面,这个编辑器的功能非常强大。

但它有一系列的机制问题。

如果你真的要做,我还是建议你弄成RPG式的(冒险岛玩过吗?如何用平面游戏做出纵深世界可以参考那个)——比如从外面看就是一间楼,进入之后有去往不同楼层教室的传送口。

另外,你可以考虑用Minecraft做。

在景观设计方面,Minecraft比WE不知道高到哪里去了,有一说一。

我们学校的计算机学院也有人用《我的世界》弄南京大学仙林校区全景。(然后你可以安TNT全部炸了,我要炸学校,笑)

十、魔兽地图编辑器里怎么放置金矿和放大地图魔兽?

放置金矿:在“单位面板”中里。按“U”把“红色1(玩家)”改为“中立无敌意”,在建筑中的第一个就是了。

放大地图:点“情节”(在最上面的文件条上)快捷就是“Alt”+“S”再点“地图尺寸和镜头范围”,出现一个窗口,右下方有2个选项“修改镜头范围”和“修改地图范围”。

把“修改镜头范围”的“√”去掉,加在“修改地图范围”上,这样就可以修改为你想要的尺寸了。(注意:大小只能是32X32的。例:32X96……128X256……最大的尺寸就是256X256)

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