一、有一款游戏,功夫熊猫,横版,有多个关卡,有什么米袋,然后会与师傅过招,请问这是什么游戏?
我也再找一个游戏,就是一只熊猫,控制他跳,和那个天天酷跑类似,也是横版的,不知道叫什么名字
二、秦时明月现在制作技术很高,打斗过程真的很精彩,动作很顺,但女性跳舞的时候怎么还是有点提线木偶的感觉?
因为舞蹈是优美的,富有艺术性,有很多非常细微的动作很难用动画表演出来,特别是3D动画。2D动画里还能用意象来表现,用背景色彩渲染,让舞蹈具有神韵,传达出舞者的情感。
在3D动画里,我认为更多是要求遵循物理原理,还有人体结构,我之前在知乎上看到一篇回答讲为什么《功夫熊猫》里的动作非常顺,没有一点让人感到不适,是因为人物动作都有按照物理原理制作,就不会出现“骚短腿”的情况。
在我看来,其实3D动画可以像影视剧一样利用镜头的转换,动作的拼接来解决这一问题。
以上都是我个人看法,欢迎提出意见。
三、功夫熊猫七大不可能奇招是什么?
一个雷风锤,一个蒙古火球,气功,无锡碎骨指,姚大师的用意念发动武功,还有能把攻击给弹走的,还有一个类似手刀的锋利无比神兵利器莫过于此,除了前两个是动画片明确表示的其他都是我个人观点。
四、功夫熊猫实力排名是怎么样的?
T0级:tv版侠气熊猫,气功熊猫,乌龟,羊大师
T0.5级:恶魔可怕,天煞,
T1级:金雕,凤凰,河马阿金,
T2级:常态阿宝(电影第二部开场实力),师傅,其他的原始五侠,残豹,犀牛大师
T3级:沈王爷,盖世五侠(没有主角光环时,否则灵鹤都能打赢凤凰),鳄大师,水牛大师
至于五侠的排名,悍娇虎常态实力最强;灵鹤非常不稳定,心态好的时候强,心态崩的时候弱;猴子螳螂和蛇无论是三部电影还是三个tv系列压根没啥单挑战绩,有也是刷小怪秒人,刷大怪被秒,没法比谁厉害,不过鹤被天煞控制时单挑压制过蛇,不知可不可以拿来参考。
只排了知名度比较高的角色,还有一些tv版的比如彭、李东,还有牡丹夫人这些就没排了,因为戏份实在是不多。彭和常态阿宝交手吃亏,跟五侠没有单挑过。
五、功夫熊猫还会出4吗?
与题主同为功夫熊猫的铁粉,从08年第一部的惊艳,到11年第二部的传承,又苦等了5年之后才盼来了第三部。期间各种电影版本、特辑等收藏观看了不知多少次,每次总会有点感悟。
就剧情来说,从第一部的初出茅庐到第二部的身世之惑,再到第三步的找到故乡,主线一直没有离开阿po寻找自己的故事。而第三部的最后也给出了答案,我们困惑的自己,其实就是当下的自己,不管有多少种角色加在自己身上,这都是我们自己。那么回答了熊猫是谁之后,关于功夫的问题,从自己感悟无极拈花指,到悟到万物归于太极,到本次的悟出气功、成为真正的一代宗师和神龙大侠,貌似功夫的造诣也已登峰造极(已经打完了人间的高手去征服灵界了 -_-III)。所以单单从“功夫熊猫”四个字的表面理解来看,影迷们可能确实没法推测后续的故事了。
因此坐在电影院中等到只有自己,也没看到彩蛋,心里除了失落更多的是害怕。害怕万一终结与此,尽管已经是happy ending了,但是以后还能去哪儿看到这个笨po的搞笑日常。
心里还是希望票房大卖(肯定的,截止回答时国内上映4天票房3.9亿),然后梦工厂继续拍吧,后面就交给编剧了。
就像本部观影之前所说的,“光是阿po和他的朋友归来,就足以值得我们坐在电影院了”
六、功夫熊猫能否弘扬中国文化?
很高兴遇到你,阿宝呀阿宝,
原创 2016-05-31 梅艺川 歪电影
文 / 梅艺川 特约影评员
中国商品学会消费者委员会
了解我的人都知道,一旦我喜欢某部电影,我就会不遗余力地刷上无数次。
《功夫熊猫》是其中之一
抛却疯狂粉丝的热爱,今天,我想从更本质的视角出发,告诉你为什么我更喜欢三——
源于它核心价值观的改变
功夫熊猫系列有3部,大致讲述了一个熊猫大侠的成才经历
看上去电影的主旨没有什么区别,但其实已经发生了巨大的改变
《功夫熊猫1》所表现的神龙大侠本身是一个极具武学天赋的熊猫,以至于即使他没有虎娇娃十多年来的苦功夫,也能够靠后天对潜力的激发以达到最高的武学造诣
看似这是一个追求自我,勇于尝试并激发潜能的过程
但却难免有宣扬个人英雄主义的倾向
毕竟,最后制服泰狼的只是阿宝一个人,神奇四侠的作用微乎其微,这不免令人有些失望
这跟美国宣扬的英雄主义是一致的
也就是说,虽然功夫熊猫是以中国为背景和主设
但是核心价值观仍然沿袭了美国一贯的个人英雄主义
而《功夫熊猫2》和《功夫熊猫3》的核心价值观则逐渐转变——
2中阿宝最后一刻的爆发力就是因为看到他的挚友们为他挡下攻击而产生的,而在此之前,所有人合力抗敌的场景是多么的振奋人心!
我想起一句话——
你不是一个人在战斗
正义的力量从来都不是孤独的,永远都是一支,汇聚着来自各方的支持,并因此而强大。
电影里的大侠们是团结的!这一点的转变很重要,让他更接近现实的状态——
救世主从来都不是指某一个人,而是我们
而在《功夫熊猫3》里这一点得以通过一种可爱调皮的方式展现了出来——
在击退翡翠大军时,熊猫村里原本不会武功的村民都依靠自己独特的技能共同击退了一波又一波的敌人
同时,主旨也得到了升华——
拯救世界不一定非要你学会武功,我们的爱好和特长不是一无是处,只要加以适当的引导和利用,就能成为你的决胜武器,帮助你过五关斩六将
(别看我胖,我可会玩双截棍)
这样一想,就会发现作者的构思极其巧妙——
英雄并不只是神龙大侠一个人
在神龙大侠面对生死的危急关头
无数的普通人为他传递正能量,助他的成功一臂之力
拯救世界的不是神龙大侠
而是站在他背后无条件支持着他的我们
或者,神龙大侠不是阿宝,我们都是神龙大侠
这就是《功夫熊猫3》的成功之处
正如金庸笔下的大侠从来都不是孤单一人
我们也是
(后文有彩蛋)
【彩蛋】
供稿机构:中国商品学会 消费者委员会
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