问题是,一款能达到面世标准的商业游戏是由很多部分组成的,故事剧本占比的重要程度通常都很低……你只有这个资源,去找游戏制作人应该不太能达到想要的结果。
做款游戏,少则三五个人,多着成百上千,都是要吃饭的哦……
游戏跟影视行业有很多相似的地方。我经常能听到一个导演或者制片人说“这个故事(剧本)特别打动我……”如何如何,所以最终被他搬上了大荧幕。但是游戏不行,故事剧本一般不能作为“初始立项或者推动项目进行至到成立”的核心。
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