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如何评价鬼泣5中V的可玩性?

283 2023-12-10 12:45 admin

过了。

不管魔宠死活就完事了,死了就环绕走位

维吉尔的分身只会锁定V本体但主体会被魔宠牵制,可以通过走进战场来用aoe清掉分身

分身会开两次,记得留魔人

身上有幻影剑可以用跳跃或打出维吉尔硬直后走到魔宠输出里解决,也可以打响指

不到最后一刻一定要留魔人,不然被幻影剑瞬移贴身上挑一套连打一套的话可能暴毙,毕竟没有回血手段

回头一定要拿无限魔人爽一爽……


我错了

我被维吉尔教育得服服帖帖地

利用魔宠闪避后魔宠不能马上进行攻击导致打不出维吉尔的硬直

两三刀魔宠gg

然后我就是砧板上的鱼

神tm次元斩三下砍梦魇一下砍在远处ob的我

我被召回的宠物身上的幻影剑晕了你相信吗

幻影剑到我身上的时候要么跑到魔宠的伤害里要么就跳跃躲,而前者跑到维吉尔刀上的概率可不小

他分身一开基本我就只能跑路

我错了,我不会玩V

告辞


低难度的时候,我以为这是个有点累手的瞎jb按就完事了的角色

直到dmd,魔宠基本两下死,而且瞎搓技能的话输出会非常有限,梦魇如果不控制的话也很容易输出空气,特别是时停马一战,减速的时候梦魇基本逛街,shadow一下死,只靠鸟biubiubiu的伤害连血条都看不见掉的

于是我开始重新思考,V的进阶技巧。

最后总结出了四点

1、改键

我是xbox手柄玩家,原本鸟和shadow分别在x和y,如果按照这个键位的话难度一上来大拇指就会因为巨大的操作量疼痛,更不用说梦魇出来之后xyb一起按了,所以我将鸟改到了lt,自动攻击改到x,这样左手食指承担了一部分操作,打起来就轻松很多了。

2、魔宠的主要控制和技能组

俩魔宠技能那么多,要分别搓招在大部分紧张的战局里是不太现实的,这时候一个魔宠搓复杂的招,另一个搓简单的就很关键了。我的选择是主要控制shadow,同时左手按住lt不放,这样shadow伤害不俗的挑空转、豹头痛击、针刺打完后,鸟也可以接一个效果不错的aoe电。另一个就是技能组。我把输入指令相同的技能称为一个技能组,这样放复杂技能的时候你只需要输入一次锁定+后前就可以放出俩技能,大大减少了操作量。

3、走位的控制

请把魔宠当作自己的一部分,它们很脆弱的,所以不要怪的招式都不看就瞎鸡儿莽!你的左右闪避可以将shadow召回,二段跳和前后可以召回鸟,看到明显的招式时请考虑一下它们的感受,不然它们死了你自己的闪避也会受影响。另外,它们在靠近你时生命会快速恢复,所以敌人攻势凶猛时召回比较安全。另外,魔宠被打成蛋复活时V靠近也会使它们复活加速,它们死了尽量在蛋边走位很重要。从另一个角度来说,V不一定要站在远离战场的地方,一是魔宠攻击距离是有限的,二是魔宠回血还是很重要的,三是如果站很远召回之后输出就会断很久。好好寻找一个合适的位置吧!

4、梦魇的召唤与召回

梦魇召唤有两个特性,一个是复活俩魔宠并使它们无敌,一个是打响指的时候自己无敌。这个无敌对于被不好打断的技能锁定或被突脸(说的就是瞬移蜥蜴)的V来说简直是救命稻草。而且重点是,响指太帅了!

至于梦魇召回的话,当你觉得场面已经控制住了,或者是梦魇搓了光炮那种时间很长的技能的时候就可以召回了,节省魔力的同时白嫖技能,一举两得岂不美哉!然后就是记得给下一次召回留些魔力,没了无敌的V可是很脆弱的。

最后提一个小点,群体处决非常有用,谁用谁知道。

最后我感觉,V是一个瞎搓很强力,动点脑子愈发强力的角色,起码对我而言可玩性是不俗的。血宫一出我就拿他去试水,结果倒在了吃果子的urizen那里(没有回血手段真是太糟糕了)。重点是,V真的很帅呀!

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