一、橙光游戏 刚制作的对话框上怎样插入“存档”等选项
需要你自己制作,之后点击工具→游戏设置→图形选项
二、橙光游戏如何设置随机封面?
首先你一定要开始接触高级模式才行。
如果你还不会高级模式,直接放弃吧。
接下来:打开高级模式,然后打开高级UI。
新建一个UI,里面插入背景图片(无立绘的)
点击添加图片,选择字符串图片,
就在字符串内输入名字
点确定。放到适当的位置。
以此类推,多弄几个不同立绘的字符串放到一样的位置上。
然后关闭该UI窗口,在游戏总设置里面选择“跳过封面”
三、橙光文字游戏制作工具中怎么样弄好感度
中心下面有个刀片菜单——游戏流程——数值操作,自己设一个xx人物好感度,随便加减乘除
四、橙光游戏制作时,怎么才能把封面搞成,点击任意处开始游戏,求大师!
方法1,将你的封面设置为开头按钮
方法2,做一张适合你游戏分辨率【一般是长960宽540】的透明图片,作为开头按钮
方法3,在游戏设置的游戏总设那里给跳过封面按钮打钩,然后在你的工程最前面先插入橙光游戏的LOGO,再在LOGO后面放上你的封面,在对话框里打几个空格,接着在对话文本那里把显示对话框旁边的钩点成×
五、橙光游戏制作怎么呼叫好好界面
你要先建好感、属性的界面,然后自制菜单里编辑按钮,呼叫界面,选择界面
六、橙光怎么设置好感界面
制作前先去网上下载要使用的素材,比如:对方的头像、好感度背景图、进度条等。
把下载好的素材抠出来,比如进度条,抠完后选择一个你喜好的或都弄下来。抠好后出来调整大小 ,再然后裁剪一个进度条下来保存为PNG格式(全部为这个格式),保存后用涂鸦笔将进度条弄成空心作为底图。
第3步建立一个960/540像素的画布(根据自己制作游戏的像素而制作大小),建完后插一个已下载好的背景图放上来。
第4步打字,如图,打【好感度界面】字放在最上面,然后再插入准备好的人物头像放好,具体放几个根据自己需求了,调整大小放好后再在人物下方输入该角色名字,如:岳父的好感度:。
弄完所需的素材后把刚做完的素材放在指定位置去,或在制作工具那里选择图片是点击【打开所在文件夹】。
打开【橙光文字制作工具】找到【高级UI】进去制作好感度界面系统。在空白处新建一个系统。
建
立后在左边点击【添加组件】再点图片找到你做好的背景图放上来。放好背景图就点添加组件、【数值】点第一个选择框进去看到空白的建立新的数值名称,比如:
与岳父的好感,其他类似。做完数值名称后点与岳父的好感确认出来就看见左上角有一个字符了,把他拉到对应的位置放好,其他类似。
制
作进度条,一般不需要的。点击添加组件--数值条,图像第一个是放制作好的进度条底图(空心图),第二个是滚动图(满格图),数据:最大值点击进去再建立
要制作好感的角色名,如:岳父好感最大值,其他类似。不重新制作的话进度条就不动了。之后确认出来就看见一个进度管了,把他放在相应的位置上。
做
完之后就去放上菜单上,自己制作一个。在添加组件、按钮里面找到好感查询按钮图(要自己做,在制作主页、系统设置、图片选项那里制作按钮图)。在左下角有
【按钮点击事件】点击进去建立事件,双击空白》进入事件选择,在逻辑那里找到【呼出界面】,进去找刚制作好的好感度界面,点击再确认出来就完成了。
做完后在制作页面正下方(在高级模式,在工具那里转换)逻辑,数值操作,找到刚做好的数值名称和最大值。比如:与岳父好感最大值在设置数值,在点数据操作,找到【与岳父的好感】设置数值(跟最大值一样)在确认。其他类似。做玩数值操作就测试下效果吧。
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