一、3DMAX和MAYA影视前途
嗯~~~国内大型的网络游戏如果是自主研发的游戏~如完美时空这些公司,他们都是用MAX为主的,因为国内游戏引擎大部分骨骼都是以3DS MAX的骨骼为基础开放~所以用MAX不会有冲突。而一些次世代类的游戏公司(多是外包公司)用maya居多,而且大部分会用到ZBRUSH因为次世代的游戏都支持法线贴图这些的。影视类的话,一般地产项目效果预览这些就是MAX多,动漫方面MAYA较多,但是也不是绝对。国内的大概情况就这样。
问题二:你问一个行业10年20年后的前景,如果有人告诉你,他不是算命的就是忽悠的。现今软硬件发展的速度日新月异的,软件也是一年一更~5年后软件能带给人什么都是给值得期待的事情,所以你问一个行业的前景嘛比较难回答你。但是个人发展还是可以和你侃侃滴。首先你会选择影视还是游戏呢?就我个人而言我还是喜欢影视类的东西。因为如果你在一家影视类的公司~只要项目允许,而你个人水平也过关,能做出来一些很多让人惊叹影片。对于个人的技能提高上也有很好的帮助,起码影片里面大部分的东西都是在软件上面完成的,而又能最终展示出来的。而游戏呢?很抱歉的说句吧~这些快餐式的作业,用到3D的部分就是模型,骨骼绑定,动画,技能特效(多也是模型解决的)后丢交给了程序丢进引擎里面,剩下来的事情除了返工外就没你的事了,而且模型因为是在线游戏的关系,所有的模型都是几百一千个面的模型,如果你是热爱动漫的话!你会觉得这个有意思吗?做游戏现在优势就是工作好找咯~仅此而已~游戏最重要的不是美术而是程序,你做的一切都以程序能做到的范围来实现,所以你自己感觉吧!个人觉得影视前景比较明朗,可惜先阶段影视类的公司不太多就是了。
来谈谈3 40岁后的前景,如果你今年25岁~工作到30-40岁你还在做基层的工作亲手做3D的话那就杯具了~一般在这些地方工作,要不你就练得技术专精,要不你就人事专精。如果10年后这行还没有式微,你自己技术过关就自己高培训班去,如果你人脉专精,那你就组个班底开公司或工作室,接单或者做中介都可以。如果你5-10年内还在做这最基本的事情,那你选择3D或者别的职业都一样的。
最后你说的那些培训班,我建议就是你自己先规划下你自己的爱好想做什么,再决定报读那个,如果想做游戏~只要他是用MAX的那机构又有一定规模的话那家都一样的,而如果你想做影视,就看看那家的出了3D类外影视的后期的教学比较好的就去吧
二、初中毕业上职高都有什么专业能上?
1.网络工程方向就业前景良好,学生毕业后可以到国内外大型电信服务商、大型通信设备制造企业进行技术开发工作,也可以到其他企事业单位从事网络工程领域的设计、维护、教育培训等工作。
2.软件工程方向 就业前景十分广阔,学生毕业后可以到国内外众多软件企业、国家机关以及各个大、中型企、事业单位的信息技术部门、教育部门等单位从事软件工程领域的技术开发、教学、科研及管理等工作。
3.通信方向学生毕业后可到信息产业、财政、金融、邮电、交通、国防、大专院校和科研机构从事通信技术和电子技术的科研、教学和工程技术工作。
4.网络与信息安全方向宽口径专业,主干学科为信息安全和网络工程。学生毕业后可为政府、国防、军队、电信、电力、金融、铁路等部门的计算机网络系统和信息安全领域进行管理和服务的高级专业工程技术人才。
三、我若是想大学毕业后从事有关网络游戏开发方面的工作,那我应该学什么专业。请大家帮忙。。。。
可能你对大学的课程不是特别了解。我是今年软件学院刚毕业的,如果要找网络游戏开发方面的工作,你应该学软件工程专业,比计算机系更加实用。
在软件工程专业学习的工程中,你应该学好以下几门课:
1 编程语言C/C++
2 数据结构
以上两门是基本功
3 计算机网络
4 数字图像技术(对于游戏开发很重要,里面的图像压缩技术更是网游必备)
5 软件工程(学会整体规划)
我知道的就这么多了,谢谢
补充一下:如果做手机游戏需要学好java
给你看一下网星(joypark)的招聘要求,这是针对手机游戏的
J2ME资深技术工程师
职位要求
1.两年以上丰富的Java应用开发经验
2.具有两年以上J2ME游戏开发经验或者符合条件3
3.具有丰富的服务器端Java开发经验
4.具带领开发小组经验者尤佳
工作内容
J2ME游戏引擎优化
后台服务程序开发
J2ME技术工程师
职位要求
1.一年以上丰富的Java应用开发经验
2.具J2ME实际开发经验
3.良好的学习能力,能承受一定的工作压力
工作内容
J2ME游戏或应用程序开发
Symbian资深技术工程师
职位要求
1.两年以上Symbian系统开发经验
2.具有Symbian游戏开发经验尤佳
工作内容
Symbian游戏引擎优化
Symbian游戏开发
手机游戏策划
职位要求
1.广泛的游戏、广告、电影、电视、漫画及其他当前流行文化的知识。
2.良好的文笔及写作能力,熟练使用各类办公软件
3.有手机游戏策划经验或者网络游戏策划经验
4.具有美术修改能力(改图、动画)者优先
5.会数据库基本操作者优先
6.有过编程经验者优先
工作内容
策划游戏文案
编写游戏脚本
负责游戏开发进度
●移动平台短信SMS游戏策划
工作职责
—负责游戏基本功能策划,开发需求的设定,游戏背景文化设定、游戏任务系统设定、NPC对话等系列文档写作与调整
-负责升级过程和各系统的数值设定。
-调控游戏难易度,对游戏整体平衡的控制与把握。
-研发时程规划掌控。
岗位要求:
-具有良好的文字功底和语言表达能力
-正规大学本科以上学历,英语四级以上;
-良好的移动通信相关行业从业背景;有无线数据领域成功产品策划/执行案例;
-对移动数据增值业务及无线互联领域有深刻的理解及远见;
-熟练掌握Office系列及Project/visio系列软件,能够制作项目进展流程图及各类产品结构分析图表
-勇于接受挑战并责任心强,热情与耐心,创新与冷静;
-良好的表达及陈述能力;有独立对外开展业务的能力;
-具有游戏公司背景者制作产品经验优先考虑;有一年以上工作经验者优先;
●移动平台短信WAP游戏策划
工作职责
—负责游戏基本功能策划,开发需求的设定,游戏背景文化设定、游戏任务系统设定、NPC对话等系列文档写作与调整
-游戏图形显示方式,界面设计、等需求的提出和设定。负责升级过程和各系统的数值设定。
-调控游戏难易度,对游戏整体平衡的控制与把握。
-研发时程规划掌控。
-负责WAP产品线的整体规划,能对WAP业务的发展方向提出建议
岗位要求:
-具有良好的文字功底和语言表达能力
-正规大学本科以上学历,英语四级以上;
-良好的移动通信相关行业从业背景;有无线数据领域成功产品策划/执行案例;
-对移动数据增值业务及无线互联领域有深刻的理解及远见;
-熟练掌握Office系列及Project/visio系列软件,能够制作项目进展流程图及各类产品结构分析图表
-勇于接受挑战并责任心强,热情与耐心,创新与冷静;
-良好的表达及陈述能力;有独立对外开展业务的能力;
-具有游戏公司背景者制作产品经验优先考虑;有一年以上工作经验者优先;
下面有人说的,3dmax和平面设计这是专门负责美工的人做的。
现在计算机行业大致有三个方向:
1企业级计算(需求量大,但是各学校都有培养),在基本功的基础 上学好J2EE
2嵌入式开发(稀缺)要精通C/C++,最好学下WINCE
3大型机(特别稀缺)学习cobol语言(一般学校)不设立这门课程
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