我似乎在之前的某个回答中聊过这个...然而我又找不到了,那么这里就特地拿出来系统的讲一下吧。
结构这个词,从字面意义上实际上是可以理解很大一部分的。
除此之外,我们也可以从所谓结构素描的画法,来理解什么是绘画中所谓结构。
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要讲清楚结构,先来看它的字面意思:
结:有两层意思:1.绳子,或者细线绾成的疙瘩。有停顿、链接、聚集、制造、变化等引申意。
2.结实,牢固,健壮等意义。
很显然,首先,结是指一个点,或者说至少是可以看作是一个点的事物。
其次,这个点,是在一条线上,并且使这条线停顿、变化的位置;又或者,这个点是链接几条线,聚集几条线的位置。
再者,这个点应当是一个稳定的,不会轻易发生变化的位置。
注意:这里的结,强调的是变化、链接发生的时间、位置等。
那么,从绘画的角度来引申上面的意思,实际上就是这样一句话:结是指画面上,稳定的、关键的、描述变化发生和结束的关键位置。
好,我们再来看下一个字:构。
木字旁指的是木条。“冓”意为“碰头”。
“木”与“冓”联合起来表示“木条的头部相互衔接”。
冓,交积材也。──《
说文》
注意:这里的构,强调的是连结和组合的过程和形式。
那么,引申到绘画方面,我们可用这样一句话来理解:构是指画面上,任何事物(抽象或具象)的组合方式,以及连结形式(强调其过程)。
最后综合以上,所谓结构,指的就是:画面上(形体、构图、三大构成等)变化发生的位置,以及变化发生的趋势和形态。
因此,借由结构这两个字,实际上就可以描述画面上任何变化的时间地点和经过。
以上就是对结构二字从书面上的理解。
下面再从具体的图片来分析,结构。
先不急着用复杂的绘画作品来分析,我们先从一个简单的二维平面上的形状来分析。
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二维结构:
二维结构的描述:
对于一个二维平面,简单的讲,我们需要描述的就只是形状面的边缘——以及这个边缘的变化情形。
所以,我们用节点来描述边缘变化情形,用线来描述边缘线的构成方式。
二维结构的层次关系:
描述变化的节点,有其主次关系;结构线也有其构成的主次关系。
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这个说法会显得非常抽象——但是实际上,即使是理解到这个抽象程度,结合构图原则,也会有足够的指导意义。
从另一个方面来讲,如果想在写生中准确而快速的找准形,把眼前的对象进行分析,找到对象的结构关系,以及结构的主次,也是最重要的步骤。
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然后将这个规律推广到三维,就能理解所谓空间与形体的结构:
如图:
在三维空间中,用来描述一个对象的界限是面,因此,我们可以说,想要准确描述一个三维对象,就需要明确三维中面的转折和变化趋势;而这个面发生转折和变化的关键位置,就是线。
这里要岔开讲一讲,直接表现面,在绘画中实际上是无法做到的(在不参与别的间接表达的情况下),这与在纸上画一个二维对象不同——这是一个降维的过程。从数学上来讲,可能三维图,截面图,等等很多方法都可以表达的很清晰(比如建筑类的工程图,即使会有用到透视之类的方法,其运用的透视方法与画画也有很大区别——据我印象,建筑系的图,大概有三四种透视表现方法)。
但是从画画上来说,方法实际上要少得多——透视和光影。我能想到的大概就这两个方式。
这里又要岔一下,那就是——明暗交界线到底算不算结构线的组成部分?
我的观点是:不是。明暗交界线在很多情况下会与结构线相重叠,但是两者之间不会有很直接的联系——明暗交界线就是单纯的用光影表现面的起伏的方法而已。
线的走向,确认了面的形状和面的转折关键位置,同时,也是表达透视的关键:平行线与垂直线。
(所以你经常能看到的结构线都是网状,但并没有必要把所有的网状结构线都画上去,与二维平面的形状结构一样,只要找关键转折位置,以及起止位置的结构线就足够清晰表达转折)
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空间中的点:
在三维空间中,结构线自然也会相交并拥有关键节点——
因此在作画过程中,我们的作画步骤就是从平面上的节点起手,然后是空间中的节点,然后是结构线,最后再表达面的转折。
如图:
(下图只是随意画的几块东西的组合...不要吐槽难看)
简单的分这样四步的话,
第一步就是在把对象抽象为平面二维的对象,并得到一些关键的结构点;
第二步从几个关键结构点开始,构建其结构关系,这个时候,按我大学老师的讲法,就是在钢丝架构上蒙上一层丝袜...如果说这个丝袜无法支撑成为你想要的体块,就必然是结构分析有缺失。同时,透视和空间关系也是在这一步保持正确的;
第三步开始区分边缘和内部;
第四部给光影塑造面片起伏。
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以上,就是我对所谓客观结构的认识。
除此之外,还有一个更复杂的东西,我称之为主观结构造型的问题——构图、形体的组合关系以及形态分析等等都是应该属于这个结构分析的内容。
主观结构造型
先从简单的开始。
为什么同一组对象,甚至同一个方向的同一个对象,在水平不同的人画出来会有水平上的差异?当然,我先假设两方的作品都没有基本的造型和空间错误。
这个问题,很大程度上都是因为对象结构的复杂性造成的。
客观对象的结构极其复杂,以至于从理论上来讲,不论是照相机还是超写实,都不能还原其结构的复杂性。
因此,如何归纳对象的结构,做到简洁而有逻辑,这是一个非常看能力的事情。
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